塔罗秘径里的恶魔玩法就是心动的叠界

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话说的难听了点,带有宣泄情绪,因为真的很烦
首先作为一种常规玩法,难度这么高没有意义
难度高的意思是不能躲避,没有技巧可言,出来就是全屏伤害,而且伤害特别高,经常被秒。
虽然噩梦里面的马很烦,但是可以通过走位躲避伤害,几乎所有玩法都可以通过走位规避伤害,唯独恶魔玩法无法躲避,非常不合理
我希望官方调低秘径里恶魔玩法的伤害,或减少怪物死亡投射物数量,没有机制的玩法没有意义,幽邃难度6彩箱我虽然可以通过极限走位打过去,但是我没有实力展现的喜悦,而是非常的不爽
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