“线上模式”平民垃圾体验

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【与单机一样:追求移速和拾取速度至上】
1.游玩时长:十张票不到两三个小时用完[表情_柠檬]
2.玩法(搜:几乎都是除了自己空无一人,舔完固定的几个核心位置,再等空投就走[表情_酷]
3.低难赚钱:在旅商那边倒卖回收站600或800以上垃圾,再把日常做完就足够了[表情_思考]
4.营地建造:人少根本弄不出什么玩意[表情_嫌弃]
5.玩法(打:就出现两次冲突
(1)两个小金已经B,拾取空投时被S偷袭,几乎同装备下技不如人,数次空枪还被回手掏[表情_惊恐]
(2)快十分钟已经S,好心给某一营地刚进来的两人留下一个包,在空投时就被袭击;最后只好极限复活赶到空投点反杀两人,拿完所有两人的重要物品就走,还是好心把空投留下了[表情_开心]
6.玩法(撤:而后的两次满打满算卡点极限撤离,还是稍微有点刺激的[表情_尬笑]
7.天赋和收藏:属于是前期点了没啥感觉,后期能不能坚持到还另说[表情_叹气]
——总结:属性和技能点这么多,营地还如此重要,干脆改成纯rouge联机模式算了[表情_暗中观察]
(只要不大改,就不会再玩)
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