《开发者日志5》

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增加了两个场景,一个是引导场景,一个是开始场景。
TapTap
这是加了故障特效的结果
TapTap
这是开始场景的原型
引导场景结束后会进入主场景,这其中会加载大量资源,导致卡顿,所以下一步是引入多线程,分出一个线程专门加载资源,哎队友不靠谱[表情_豹哭]
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