《开发日志3》

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已经写好了故障特效并完成适配,修好了鼠标无法检测的bug。
TapTap
在3d环境中依然表现良好,但是性能略有下降,过后看看能否优化
这些基础逻辑写完,接下来就是构思关卡了,然后给瓦片贴纹理。
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