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[开发者日志#3]
本周项目进行情况:
1. 程序组:针对前期进度滞后问题,已启动加急赶工。当前已完成射线检测功能开发,并实现射线可视化效果——未触碰物体时呈绿色,触碰到物体时自动切换为红色。下一步将聚焦“推动箱子”功能开发,初步方案为:检测到箱子后,向箱子传递射线的Vector2方向参数,调用与角色移动逻辑一致的箱子移动函数。


2. 美术组:已完成全部静态素材制作,正全力推进动态素材设计与绘制工作,确保素材产出匹配程序开发节奏。
3. 策划组:因前期任务推进高效,当前进度领先于程序、美术组,阶段性待办任务较少,可同步配合其他组需求开展衔接工作。
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。


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![[开发者日志]#2截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FujRm2WSUiyNFy0ovYWLWGGDuHed_20251030144927.png/_tap_ugc_m.jpg)
![[开发者日志]#5截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FgZlFA50vptT7RwgwkjNo--jAedE_20251030144356.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
