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[开发者日志]4
我们美术设计深度借鉴《Hellotaker》标志性的手绘质感——暗色系以「深靛蓝+炭黑」为基底,仅用荧光紫、冷银灰做局部勾边提亮;画风刻意弱化复杂线条,角色用利落几何块面勾勒,场景只保留机械管道、悬浮光屏等核心科技元素,用极简视觉牢牢锚定「赛博解谜」的游戏主题。
这种「低冗余画风+高对比纯色」的设计,能让玩家一眼分清可交互的发光按钮、带提示的全息面板,不用在繁杂画面里找重点,3分钟就能摸清「点击触发机关、跟随光影推进」的核心机制,从打开游戏到上手操作几乎零门槛,完全不用为理解画面分心,把注意力全放在玩法本身,直接拉满轻量级解谜的流畅体验。
目前美术组已进入动画制作环境,具体效果咱们等实机演示揭晓,绝对值得期待!

![[开发者日志]4 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuoN3ilgInO0sXDAL6B8EWwwZ1Sh_20251030145202.png/_tap_ugc.jpg)

![[开发者日志]#2截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FujRm2WSUiyNFy0ovYWLWGGDuHed_20251030144927.png/_tap_ugc_m.jpg)
![[开发者日志]#5截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FgZlFA50vptT7RwgwkjNo--jAedE_20251030144356.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[开发者日志#3]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FnYoOOYjSvNTl5P779ckVQRwA57R_20251020121038.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
