开发日志

修改于2025/10/2716 浏览综合
大家好,【开发日志】游戏地图与主角系统开发完成
本期进展
1. 游戏地图环境完善
   - 新增树木、草丛等地图装饰元素
   - 优化了地图的整体视觉效果
   - 丰富了游戏场景的层次感
2. 主角角色系统上线
   - 完成悟空角色的基础制作
   - 实装四个核心技能:
     * 一技能【大闹天宫】:范围旋转攻击
     * 二技能【筋斗云】:位移技能
     * 三技能【如意金箍棒】:地面重击
     * 四技能【三根毫毛】:召唤分身作战
问题与风险
1. 悟空角色的技能手感还需要进一步优化
2. 技能与地图环境的互动效果尚未完全实现
3. 分身的AI行为逻辑需要完善
4. 角色平衡性需要大量测试数据支持
下期计划
1. 重点优化悟空角色的操作手感
2. 设计新的BOSS敌人作为挑战目标
3. 完善分身AI的智能行为
风险
新角色的加入需要大量平衡性测试,可能会影响现有游戏体验。
  前方的开发之路依然清晰而漫长:打磨悟空的战斗手感,完善技能与环境的互动,并带来更强大的怪物作为他的对手。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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