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S3及后续赛季的展望构思

2025/10/202778 浏览综合
也是好久没整活了,那我就给大家wink一个吧,哞![表情_开心]
先说一下整活的原因:也就是大家都在吐槽的这个赛季太拉了,很难想象这是已经更新了一个赛季后有了经验的结果。整个赛季更完第一天压根没得东西完,几天下来骂声更甚,吐槽值足矣完爆市面上99%的游戏,之所以保留1%是因为隔壁某三国那是没法超越的,那策划纯出。虽然咱们得也不遑多让,已经让人有些分不清是想站着圈还是纯膈应人。
既然如此,还不如云一个赛季,大家直接云游戏,说不定云好了可以给后续赛季提供一点灵感。接下来我将对于云赛季的一系列设定进行一步步说明,包括赛季命名、主要玩法、养成方向、氪金系统等几方面一一说明,如果看到的话可以留下来看看,顺便评论区云几句提点建议,应该会比上号有意思多了。
1、「赛季命名」
新赛季命名为“掠神”。意为斩厄和窥天之后的意象延续。我是这样理解斩厄和窥天的,斩厄意为斩除自身邪瘴、清除自身桎梏,窥天为探寻更为高深强大的存在,而“掠神”则是以为成功窥天结果却接触到了自身根本无法掌握的力量,反而疯魔,进一步将这种意象延伸,进而得出来后续的“破妄”和“乘虚”等。“掠神”赛季也将延续这种试图接触未知反被侵蚀的设定。
2、「赛季主线」
赛季主线的设定有两方面的考虑:
一是持续且有节奏的更新影界故事剧情,丰富完善游戏内容,且可以由剧情导向为后续赛季的玩法等提供灵感,有关背景故事这里我并不是非常了解,就不在影一二前辈面前献丑了,如果有喜欢或者在创作的大佬欢迎评论区分享,或者再次整活时联动。
二是为游戏目前面临的赛季养成时间极不平衡的问题提供解决的抓手。具体措施如下:
①在首次通关赛季主线后可以获得赛季装备自选套装,可能选择本赛季套装的其中一套。
②赛季主线关卡分为困难、逆天、湮灭难度,重复通关可以掉落赛季材料50或随机赛季装备,且难度越高掉落概率越大,分别为25%、50%、75%。
③BOSS关卡为四个小房间,参考乱流,根据难度击败boss必得获得初级、中级、高级强化石且概率获得随机套装装备,概率随难度提升,通关湮灭难度时使获得的装备有50%概率变为宗师装备。强化石分别用于提升装备1~5级、6~10级、11~15级。
④赛季更新首周仅开放困难难度,两周后随周活更新开放逆天难度,一个月后开放湮灭难度。
3、「赛季装备」
秉承“掠神”的意象,本赛季为大家准备两套套装装备和一件传说装备。
①装备简介
沧澜浸雪
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沧澜浸雪图示
套装效果:大幅增加上阵心法的纯数值类加成并提供技能链减冷却、额外杀意、免控、回复
烬夜赤岚
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烬夜赤岚图示
套装效果:大幅增加上阵心法的刀光倍率以及刀光造成效果的持续时间,且会根据上场武学心法的多少提供额外百分比加成,但无法回复生命值
冥紫咒衣
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冥紫咒衣图示
传说装备效果:
赛季传说装备不限制赛季使用,但同时只能穿一件
穿戴者在首次血量低于50%时,会被咒衣改造为杀气改造体,继承角色的全额属性(宗师版继承110%),并获得两个基础技能(类似于械师的奥义),期间攻击频率大幅上升、技能冷却大幅减少、无法被控制,持续20s,后续获得10s无法移除的强力debuff。
这个效果在理想化下伤害是要比肩正常情况下搭配中规中矩的技能链的伤害的。
获取途径:极境试炼商店2000币
②装备属性
每件套装装备提供15点蚀灭加成,每件赛季传说装备提供25点蚀灭加成
套装装备分别在「5」、「7」、「10」件时提供1000%全伤、800%攻击、200%首领爆伤
③装备强化
套装装备可以通过银币+1当前阶段强化石的形式进行强化,强化100%成功。
传说装备可以通过银币+1赛季传说装备强化石进行强化,强化100%成功,传说装备强化石在极境商店200/枚。
④宗师进阶
套装装备可以通过吞噬相同装备成长为宗师装备,每件装备需要吞噬5件才能成为宗师装备。
传说装备需要15级后用1枚宗师进阶石升级为宗师装备,极境商店售价1000币。
⑤史诗刻印
老三样,这里水一下[表情_不好意思]
4、杀气改造体
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守正
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诛邪
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小六
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狂龙
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圣手
拥有冥紫咒衣并完成赛季主线剧情会激活杀气改造体,激活后玩家每次击杀赛季主线BOSS时会额外获得一个杀气改造零件,用于强化杀气改造体,最初为紫卡,最高为红卡。
5、赛季调整
团本调整:
①团1调整,鉴于玩家的心法养成成长性,团1此后为赛季副本,跟随赛季版本更新,每次更新赛季会适当上调其难度。掉落赛季副武器、赛季刻印材料及赛季宗师装备等。
在两队及以上队伍的组队中成功击杀BOSS后,造成伤害最高的玩家获得1“荣耀之证”,集齐一定数量的“荣耀之证”,可以对应商店兑换宗师装备强化石等材料。
②团2调整,回调团2难度与奖励。
③团3无调整
④团4调整,团四所有BOSS血量均为500兆,护甲减伤不变。团4最多会出现6个BOSS的车轮战,单人挑战状态下,会以最快速度击杀6个BOSS快慢进行排名,以获得特殊赛季奖励和额外赛季等级经验。组队情况下不计入排名,但每过一个BOSS即可解锁一个奖励宝箱,宝箱数量与奖励内容不变。
交易系统调整:
①降低了交易中的最低价位限制,现在可以用更灵活的价位定价了。
②允许交易的品类,如果是掉落的则必定可以交易。
③可以使用绑定通宝在江湖频道发红包
6、氪金系统
①赛季皮肤
取上赛季论剑榜第一的角色设计皮肤,在新赛季进行时间内限时售卖。
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玉子归我了
[表情_不好意思]动图展示
TapTap
美!
②赛季传说装备
前面只是简单设计了一下,基本思路就是赛季特色标识赛季装备,全时可用,限制同时穿戴一件。
③允许氪金抢跑
所需赛季资源均会上线对应礼包
④持续更新赛季活动
同练度技能链搭配凹桩赛
抗揍比赛
日活食物烹饪比赛等等,旨在通过活动持续拉动日活和玩家兴趣。
结语
这次整活差不多就这样了,没达到我的预期,主要是今天太累了,写到这里脑袋有点迷糊了,但就是想先发出来,之前还有很多想法脑袋一晕全都一塌糊涂了。
还有一些想法,比如通过赛季给以前的套装加数值,又或者将养成的重点从装备放到心法上来,搞赛季心法,最让我觉得可行的还是赛季心法羁绊,即可以是原来羁绊的赛季临时增强,也可是原先没有羁绊的卡之间的全新碰撞。#影之刃3
各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
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萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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回归玩家截图
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
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焚决---影界的不传之秘截图
焚决---影界的不传之秘
内附天机详情攻略 前言:因为看到很多人高战不出伤,养成规划不明所以,心法技能搭配稀碎,甚至三四十万的大佬也在胡乱搭配,故出此攻略希望大家能够把自己号的伤害提升到极致。这期攻略偏难,且部分是不被一些玩家都所认可的,如果有您不认同的地方,还请认真看完全篇再到评论区友好讨论发表看法。 参考战力:20w+ 1、技能链搭配 整体的思路简而言之就是,先给增益挂负面,再给伤害吃独立,平衡杀意慢慢调,冷却丝滑后克
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PVE心法养成攻略截图
PVE心法养成攻略
此攻略个人理解,面向新玩家 这个游戏的核心玩法是心法,新玩家pvp暂时不涉及,每天完成5把论剑任务即可,所以主要介绍pve玩法的主卡 ①独一档:天穹飞翎,节日限定心法,目前来看只会在国庆和春节期间推出,只能紫抽,至少要紫六pve才有大作用,而且虽然是独一档,但是其pve作用可以用万魔代替,所以不推荐新玩家抽此卡,待有一定练度再补此卡即可 ②一档:红色超稀有心法,目前共八张,大部分只能用紫抽抽取(佳
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《影之刃3》2026年新春版本前瞻截图
《影之刃3》2026年新春版本前瞻
入局者敬启, 2026年春节即将到来,我们将在本周四(2月5日)正式上线新春版本,不仅有全新华服、限定内容限时返场,还将奉上丰厚的稀有奖励活动,快来一起看看吧! 【新华服】全新华服上架聚宝商城 全新华服将在大版本更新后上架聚宝商城! 穿戴属性:蚀灭增伤+6(满级) 堆叠属性:蚀灭增伤+3(满级) 【返场】限定心法「天穹飞翎」限时返场 限定心法「天穹飞翎」限时返场专属UP活动,通过使用紫玉心法符印可
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「幻弈」赛季攻略截图
「幻弈」赛季攻略
感觉是时候了就出了,大家好早早有个规划。 1、装备篇 ①套装选择 在套装选择上大家延续上赛季的装备选择即可,如果想尝试其他的套装可能毕业会延迟,仅此而已,无需多言。 ②装备进阶 以1、2、3套为单位,每单位进行进阶,否则无法激活套装效果,需要注意一下。每阶需要消耗的材料如图1所示: 需要注意的是,先进阶后续进行升级时成功率并不是百分之百,而是类似于先前升级装备时存在失败的情况,而且概率随等级越来越
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给小作坊一点建议截图
给小作坊一点建议
1、取消卡池轮换。 想抽哪张卡抽哪张卡,紫票抽红卡黄票抽橙卡,至于什么限定卡,自然可以特殊,这点没有任何问题。 本身的抽卡资源也不会变动,养成速度什么的也不会受影响,但是能极大提高玩家的游戏体验(目前的养成速度太慢,造成游戏的游玩门槛过高) 而且少一个周更板块,可以换成2的内容 2、打桩排行 ①团本BOSS: BOSS高攻高防,血量无上限(这玩意儿你们是真的可以做出来的好吧) 每人每周5次挑战机会
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技能链与心法攻略第一期截图
技能链与心法攻略第一期
影批们好,我是芙兰,本期攻略由麦小鼠大佬赞助发布,我会分三期来详细的讲述pve技能链与心法的摆放,更针对的是高练及中练号,低练要讲的太多了而且心法的变动不会太影响整体的伤害,所以就不细说了。 那么第一期,我会发每个职业的技能链供大家参考,大家可以根据自己的职业来照抄. 注意⚠️心法只是参考,只需要照抄技能即可,具体的心法摆放我会在后面两期详细的讲解。
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算是看明白了截图
算是看明白了
对人不对事:点的是干出这事儿的人,无关是谁。 整件事儿其实关键的不是论剑,也不是破不破防。 是破防骂街还要艾特全体成员,这真的是疯子来的,看截图还有路人挨骂。 而且我要对话一下官方,这种人还留着继续管理群? [表情_微笑] 然后论剑作为竞技类模式,对比其他竞技游戏的嘲讽方式算是唯一且比较温和的方式了。 毕竟竞技游戏菜是原罪,而且这表情也存在这么多年了,偏偏要迁就一个“巨婴”? 有时候出这种事儿真就
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