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这游戏抽卡不算很贵的~有理有据

2025/10/211.1 万浏览综合
首充648是8500+8500=17000
普通充648是8500+5130=13630≈45抽,140多元一次十连抽
跟你们讲一下为啥是300钻一抽
因为这游戏主要的市场在霓虹,那边300钻一抽,一次十连140多元软妹币就是正常价格,我本身是高达G世纪永恒的开服玩家,那边抽卡就是这个价格的
所以这个星塔旅人是因为主要面向日本,所以才改的抽卡价格
648元 45抽我觉得还行,福利确实抠,这个有一说一
但是游戏本身很良心,所有礼包扫完也就1200元。
我是闲的没事,看立绘还挺入眼,进来过了教程就把礼包全扫完了,这么些年,玩这种主卖礼包的游戏,1200就扫完了,真挺良心
但是对于0氪,月卡党来说目前不太友好,那个高达的手游今年4月出的,到现在营收几百亿日元,日常产出也很少,一个月30抽,主要靠官方邮箱送十连,基本搁一周两周就送一次,那个游戏我玩的贼舒服,也是开服氪了2000左右,到现在总共也只氪了不到4000
主要还是游戏乐不乐意玩吧,因为大部分人没充过这个星塔旅人的648档位,所以不知道普通648是给8500+5130
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星塔旅人 抽卡价格
新人入坑攻略(圣诞版本)截图
新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略截图
让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略
#星塔旅人 #星塔旅人攻略 #薇洛
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去maidjump萌果子官方联动转了下截图
去maidjump萌果子官方联动转了下
#星塔旅人 购买一杯饮料送随机角色的原作立绘杯垫和联动立绘杯卡 重点是多杯保证不重复 所以4杯就能全收(°ー°〃) 我实在喝不下所以只买了夏花苍兰两杯 夏花这杯是青苹果苏打 苍兰是蓝柑炼乳冰沙 运气好在刚好随机到的角色就是她两(๑•̀ᄇ•́)و ✧ 要全收建议带朋友来帮喝 五角百联这里一整栋楼都是二次元不缺逛的<( ̄︶ ̄)/
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玩星塔的第三天,开始卡本了截图
玩星塔的第三天,开始卡本了
卡在暗本5-8了,本来是想过任务拿奖励升70级开纹章的 可能有人好奇等级为什么升这么快,因为我拿钻石买基金等级了,200一级 至于为什么拿钻石买等级,我觉得拿钻石抽卡划不来,反正也不出彩,还不如买等级尽早体验完游戏结束,已经对抽卡绝望了,3000钻十抽可能是一场空,但拿来买15个等级的基金有6-8瓶的饮料,前提是你开卡了。 纹章试练也打了,就是没有英雄等级到七十级,所以还不清楚纹章的效果 还有一点
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分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧截图
分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧
#星塔旅人 潜能尘沙前面四个都要点满拨云落日可以点一些,突云回转也可以不点,杏子的加成是最多的能点多少点多少,卡娜丝最好换鸢尾把聚怪加攻的给点了(我没来得及换)。手法就是在尘沙在技能二段前会有钉的一声,这时候长按闪避进入奔跑状态,后续重复这个操作就可以无限升龙了,手感和希娅闪A有点像可以多练练,习惯了就还行,可以提升很多输出。[表情_可爱]
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星塔旅人游戏攻略与资源规划截图
星塔旅人游戏攻略与资源规划
在《星塔旅人》中快速上手的关键在于理解其核心玩法循环:通过星塔探索获取强化的“纪录”,然后用这个纪录去挑战其他玩法并获取资源,接着培养角色,再去挑战更高难度的星塔,形成一个良性循环。 下面这份攻略将帮你理清游戏的核心机制,并规划好开荒期的每一步。 开局与队伍组建 游戏初期,高效的资源投入和正确的队伍搭配是顺利开荒的保障。 开局必做事项 领取福利:开服后务必第一时间查收邮件和完成问卷调查,可以领取大
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蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
蓝充冬香打多动症boss参考流程
这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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『星塔旅人』新手·超详细攻略~截图
『星塔旅人』新手·超详细攻略~
目录 1. 游戏核心玩法与基础机制 1.1 核心循环逻辑 1.2 战斗机制 1.3 星塔探索 1.4 秘纹系统 2. 建号速通流程(开服7天规划+细节补充) 2.1 建号初始关键操作(避免踩坑) 2.2 开服7天详细规划(超爽玩一周,后续直接进养老院) 3. 角色强度详细配对攻略 3.2 开荒路线选择(两种主流方案) 3.3 核心机制:元素克制与印记系统(影响配对的关键) 3.4
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?截图
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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