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【开发者日志】五
我完美主义太严重了。
看到bug就想修复,导致第一关到现在还没做完。
真没时间了,要赶紧开始做后续关卡了。![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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给大家送上游戏的粗劣版本吧~
没错!我的游戏就是模拟在手机中进行的哈哈哈哈![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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神秘游戏 第一关bug

《全结局攻略向!以及一些试错伪结局?》
下面是全结局攻略
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p1拖动游戏标题图片-确认-返回聊天-小甜-拖动要发送的话至聊天框-发送-结局1get✓
p2拖动游戏标题图片-应用重叠-小甜头像-应用重叠-阿杰头像-自动纠错-确认-返回聊天-小甜-拖动要发送的话至聊天框-发送-结局2get✓
p3拖动游戏标题图片-确认-返回聊天-小甜-拖动要发送的话至聊天框-自动纠错-发送-
精华
@西
13 赞
5 回复

很简略的游戏体验:《AI:用Bug拯救人类》
🎮很好玩!
据说有五个结局,但我只玩出了两个结局
希望未来还有攻略给我看看,孩子实在想不出怎么搞别的结局🥀
🌫疑似BUG:
挪动词条的时候可能会导致词条消失,然后要等一会词条才会重新出现。
🌟怕图没了,再发个帖
我怎么到活动结束了才看见有这个游戏?
TAP怕不是气人来的
因为觉得自己评价得好短,然后加了一堆字和换行,试图拉长篇幅ing
#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #ai用bug拯救人类
精华
@A萧麓辰
1 回复

【开发者日志】四
这几天在开发游戏。
遇到了这次比赛的主题“BUG”
修bug时间比开发时间还多哈哈哈哈哈[表情_捂脸哭]
现在差不多开发好了第一关。
接下来开发剩下的三关。
比赛还剩不到10天,要抓紧了。
看来之后要以开发好为主,bug有时间再修吧。
(嗯,没错,我就是故意留bug,多符合主题[表情_斜眼笑])
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@赛博土著甲
4 赞
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【开发者日志】六
天天修bug。
仅仅保证能玩的基础上修的bug都花了好多时间[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
好在终于开发好第二关了,还有两关。
而且美术素材也准备了一部分了哈哈[表情_开心][表情_开心]
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@赛博土著甲
2 赞
4 回复

【开发者日志】八
终于审核通过了!!!!!
欢迎大家游玩~
总共有5个结局哦,欢迎大家探索~
目前游戏还继续优化中,希望后续版本审核来得及~
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@赛博土著甲
3 赞
11 回复

【开发者日志】二
投入了大量的时间完善游戏设计。
最终浓缩为4个小关卡。
麻雀虽小五脏俱全。
基础的玩法展示,烧脑的玩法操作,完整的剧情,起伏的故事线,多样化的结局均有。
接下来就是进行界面样式,交互逻辑的基础设计了。(终于不用那么烧脑了)
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@赛博土著甲
1 赞

【开发者日志】七
开发完第三关了,还剩最后一关,争取明天做完!
透露一下,游戏的主人公也是在参加一个21天游戏开发大赛哦[表情_斜眼笑]
官方
@赛博土著甲
3 赞

【开发者日志】一
今天是聚光灯21天挑战比赛第5天。
为什么我这么晚才发开发者日志?
1、我认为做任何事情,想比做要重要得多。
所以在思考要做一个怎样的游戏,游戏怎样设计里花费了大量的时间,但这是值得的。
方案都改了好几版。
2、写了开发者日志难免会对游戏内容有所暴露,所以我就想晚一些。
3、正因为第二点,这几天我在暗搓搓偷看看其他参赛者的开发者日记,看看大家都想做什么游戏。
我发现挺有意思,最近几天大家竟然陆续反
官方
@赛博土著甲
2 赞
01:19

竟然能控制游戏制作者的手机?
#宝藏游戏安利派对
精华
@露西泡泡
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