《全结局攻略向!以及一些试错伪结局?》
下面是全结局攻略---------------------------------p1拖动游戏标题图片-确认-返回聊天-小甜-拖动要发送的话至聊天框-发送-结局1get✓p2拖动游戏标题图片-应用重叠-小甜头像-应用重叠-阿杰头像-自动纠错-确认-返回聊天-小甜-拖动要发送的话至聊天框-发送-结局2get✓p3拖动游戏标题图片-确认-返回聊天-小甜-拖动要发送的话至聊天框-自动纠错-发送-
#宝藏游戏安利派对
这个输入错位怎么用啊?
bug反馈
1.每个小章节结束后会出现画面卡住,或者类似图片分层的情况,再或者会闪退,只能通过重新进入的方式继续游戏2.在最后一关,将发送小甜的文字润色再退出后该段文字会消失,只能重开3.(可能)最后一关生成的图片是无法进行发送的,因为目前没有见到有人刷出完整结局,通过p2结局猜测或许有结局是可以选择发送图片的,如果真的有结局与图片有关或许是存在bug,如果没有,我会想问,最后一关的图片只是为了区分获得参
很简略的游戏体验:《AI:用Bug拯救人类》
🎮很好玩!据说有五个结局,但我只玩出了两个结局希望未来还有攻略给我看看,孩子实在想不出怎么搞别的结局🥀🌫疑似BUG:挪动词条的时候可能会导致词条消失,然后要等一会词条才会重新出现。🌟怕图没了,再发个帖我怎么到活动结束了才看见有这个游戏?TAP怕不是气人来的因为觉得自己评价得好短,然后加了一堆字和换行,试图拉长篇幅ing#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #ai用bug拯救人类
【开发者日志】四
这几天在开发游戏。遇到了这次比赛的主题“BUG”修bug时间比开发时间还多哈哈哈哈哈现在差不多开发好了第一关。接下来开发剩下的三关。比赛还剩不到10天,要抓紧了。看来之后要以开发好为主,bug有时间再修吧。(嗯,没错,我就是故意留bug,多符合主题)#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志】五
我完美主义太严重了。看到bug就想修复,导致第一关到现在还没做完。真没时间了,要赶紧开始做后续关卡了。给大家送上游戏的粗劣版本吧~没错!我的游戏就是模拟在手机中进行的哈哈哈哈#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志】六
天天修bug。仅仅保证能玩的基础上修的bug都花了好多时间好在终于开发好第二关了,还有两关。而且美术素材也准备了一部分了哈哈#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志】七
开发完第三关了,还剩最后一关,争取明天做完!透露一下,游戏的主人公也是在参加一个21天游戏开发大赛哦
【开发者日志】二
投入了大量的时间完善游戏设计。最终浓缩为4个小关卡。麻雀虽小五脏俱全。基础的玩法展示,烧脑的玩法操作,完整的剧情,起伏的故事线,多样化的结局均有。接下来就是进行界面样式,交互逻辑的基础设计了。(终于不用那么烧脑了)#聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处