《不,这不是bug》开发日志#5
本期进展:
第二个关卡以及相关机制已经做完了。第二关的思路是:不靠谱的策划将门的开关完全放错了位置,蓝色门旁边缺放的是红色门的开关,完全对不起来;而粗心的程序做的传送功能也有bug,只能将半个身体传送过去。这两个bug恰好让玩家可以顺利通关,玩家可以在上半身和下半身之间进行切换,控制两部分身体协作通关。
今天官方提醒了一下要给审核预留时间,看来是不够时间做第三关了。
下期计划:
接下来的时间就是要差缺补漏,再补一些小功能。增加一些音效和背景音乐。然后还要录真机视频,制作宣传片,视频制作并不擅长,摸索着做吧。然后就是准备审核的相关素材,尽快提交审核。
问题与风险:
针对这次的比赛,其实没有什么大的风险了。但是对于后续游戏的开发,还是有写问题的,因为这次时间有限,并不是整个游戏的框架结构都已经构思好了再进行的,很多都是突然冒出来的灵感,所以在代码结构上比较混乱,如果要持续开发,需要重构一下代码结构。
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。

