Taptap聚光灯挑战赛开发者日志

2025/10/215 浏览
瓜子币工作室开发者日志04
在通过这两天和两位程序老师的讨论后,瓜子币工作室迎来了创立以来最严重的问题--设计的玩法实现难度太高。我们最初的设想是做一款基于布娃娃系统的双人对战小游戏,所以要运用到许多和物理引擎相关的系数计算,由于我们的水平有限,实现这些功能太困难了,短时间内很难弄出来一个很完整的作品,于是我们连夜思考并修改了我们的游戏方案。
重头开始制作的话肯定是来不及完成的,所以我们打算基于已经完成的部分进行拓展,制作一款平台跳跃的游戏。但是我们原本的设计理念没有改变,我们依然想制作一款能给玩家带来新奇体验的休闲小游戏,不需要玩家有很厉害的游戏技巧也能从中获取乐趣。
具体的游戏内容我们工作室正在加急设计,我们工作室所有成员都一致认为,即使我们水平可能达不到,但是我们一定会尽自己最大的努力,最起码要完成这个作品不能让它烂尾,请相信瓜子币工作室,我们一定会制作出让大家满意的作品,谢谢。
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