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日志5:终于开始做关卡
陈默
修改于
10/29
12 浏览
综合
本期进展
经过N苦苦挣扎,决定做的第一人称视差解密游戏,希望真的可以通过视觉带给大家BUG的含义和感觉,看到其他队伍的作品何其猛,真的非常羡慕,加油,加油。
问题与风险
视差算法真的非常难,光研究算法就搞了很久,虽然还有很多很多很多BUG,但总算弄出来,不知道是否能改完。
下期计划
开始做关卡
#聚光灯gamejam开发者日志
#TapTap聚光灯独立游戏
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