#开发者日志03 关于玩法的再思考

修改于10/2311 浏览综合
游戏开发进入中期,在稳步完善玩法功能,搭建关卡中,也进行了一些初期版本的试玩。
得出的结论是——
似乎还不够好玩?目前的关卡玩法单一,重复率高,引导性不强。
成员们又一次开启了头脑风暴,总结出了新的玩法!
我们将会增加更多的剧情和场景,例如一些小互动。
还有通关后的自由模式这样的大饼……
TapTap
TapTap
2