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#开发者日志07 宣传片

修改于2025/10/3010 次播放
虽然包体还未过审但跑一下宣传片…求过审让我们完赛吧🏳️
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聚光灯gamejam开发者日志Day7截图
聚光灯gamejam开发者日志Day7
马上就是截止时间了,大家的游戏进展还顺利吗 在群里看了很多大佬的实况感觉都很有意思,超级厉害呀。到底是怎么做到开发得那么完整而且关卡还那么多的[表情_豹哭] 我们昨晚提交了一个版本,但是封面等美术素材还没有出,希望美术老师再努力一下! 关于游戏主体过场以及音效素材还没有完全替换,以及最后的结局跳转还需要调整。程序老师加油[表情_豹哭] 感觉自己还有很多要学习的地方,希望这次来玩我们游戏的朋友可以给
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游戏都要做完了,但是我想推倒重来了截图
游戏都要做完了,但是我想推倒重来了
#聚光灯gamejam开发者日志 感觉做的像模拟器,玩不了多久就不想玩了,我打算重开个项目做肉鸽游戏[表情_叹气]
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泥嚎!可以玩一下我做的游戏吗?截图
泥嚎!可以玩一下我做的游戏吗?
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志Day10(补)截图
开发日志Day10(补)
#聚光灯gamejam开发者日志 这次是补的第十天的视频[表情_捂脸哭] 更好的展现做的玩法 (当时没注意上面的图文和视频选项[表情_喷]) 还有 为什么上传的视频会被压缩啊 好糊[表情_捂脸哭]“游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。”
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【上线啦!】西西弗寿司Sushiphus——3d箱庭跳跃冒险实机预告片截图
【上线啦!】西西弗寿司Sushiphus——3d箱庭跳跃冒险实机预告片
亲爱的玩家朋友们: 嘿,你好呀!我们是美味寿司工作室!在为时21天的taptap聚光灯gamejam中,我们创作了一款名字叫做西西弗寿司的3d游戏 写下这几行字的时候,我们的心情有点像第一次送孩子去幼儿园的家长:既骄傲,又忍不住有点小紧张。这是我们第一次尝试做3D游戏。对我们这群原本只熟悉2D像素和纸片人学生团队的开发者来说,从平面到立体的这一步,跨得比想象中还要大。 所以,有几句真心话想先说给你
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宝藏美术大大游戏CG出图全过程截图
宝藏美术大大游戏CG出图全过程
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #我的女儿养成游戏有bug #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯
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00:18
聚光灯《Source Code》开发日志part1截图
聚光灯《Source Code》开发日志part1
大家好,这里是Game Gospel Stuido 的taptap聚光灯开发者日志part1 ,我们的游戏叫做《Source Code》是一款科幻题材3D潜行暗杀类的游戏,我们已经完成了白盒关卡、敌人ai和主角3c的制作,这里展示的是我们的白盒关卡,下一次开发日志将会展示我们制作的“bug”效果,喜欢的朋友可以持续关注一下我们,游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩 #聚光
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00:47
第一次做独立游戏截图
第一次做独立游戏
☁️股东们大家好呀,这是我第一次做独立游戏,叫做杂交小鱼,是一款深度融合ai技术的养鱼游戏哦(つ°ω°)つ🐟,第一次做独立游戏,有很多不懂的,请大佬可以指点一二呀#发现好游戏 #独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏日常 #养鱼 #上班摸鱼 #开心水族箱
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#开发者日志02 gogogo,搓轮子~截图
#开发者日志02 gogogo,搓轮子~
一个记录项目启动、架构搭建、基础交互的小vlog,一切看上去都充满希望啊!#聚光灯gamejam开发者日志
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00:13
这是什么丐版3A游戏截图
这是什么丐版3A游戏
标题党一下hhh, 大家好,这里是Game Gospel Stuido的taptap聚光灯开发者日志part2,这一期展示的是我们游戏《Source Code》的主界面,程序技美配乐美术都在加紧赶工,第一版测试下来效果还不错,比赛还剩下最后四天,不知道各位参赛大佬做到什么进度了 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #学生作品 #浅评一下
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