[新品节试玩报告]质量变低?联机要素已经成为厂商的首选
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如火如荼的新品节现在已经圆满结束,期间了也玩了不少好游戏,所以说一下个人对游戏的第一印象以及简评(偏主观,玩的试玩并不算多,如果玩家有更好的游戏推荐,也欢迎在评论区留言讨论。以下游戏排名不分前后,根据steam名称来做排序。
1.1998:收费员的故事
这是一款玩法上十分酷似边境检查员的故事,玩家将扮演一个临近生产的孕妇,在一个印度尼西亚政府即将解体的时代中,做着一份公路收费站的工作,游戏中,玩家将随着游戏的天数不断的增加要求,比如说假钞以及拦截抗议的学生们,又或者是对超载的车辆进行罚款等等操作。不仅如此,游戏中的主角还要面临着金钱困扰,在收费站中做好自己的工作,取更多的费用来付房屋租金。
游戏中的道德困境是一大看点,比如说某个母亲因为缺钱想要送孩子去医院,但是钱不够,玩家可以从自己的钱包补齐,或者直接放行(会收到罚款)。游戏中也鼓励玩家做善事,但有点太刻意了,比如说某个司机因为钱不够,玩家拒绝通行时,他说了一句“今天是他见儿子的最后一面,看来赶不上了”,看起来十分刻意。
再就是生活气息不够,笔者对于当时的时代背景以及居民之间的生活状态还是相当感兴趣的,但玩家在下班之后,与邻居之间的对话都是关乎于孩子与生产的,而且还相互打趣。在这样一个严肃的时代背景下,显得有点荒诞。特别是玩家,还要努力的为筹集租金奔波时,房东却过来和蔼可亲的要求大家和谐共处,到试玩版的尾声时,又强行捏造了一个悬疑还是比较刻意的,过度的不是很流畅。
2.腐朽默示
这是一款俯视角对抗丧尸的末日生存模拟游戏,对游戏的第一印象还行,但随着进程的加入,这个引导是真的差,游戏还在引导我打绵羊时,我已经杀到里面去了,而且在初始阶段没有庇护所,这导致笔者在进入大地图之后随便乱逛。
游戏的战斗也挺难说的,整了一个大地图,但是却没有幸存者以及据点这一些东西,再就是怪物太多了,玩家能够在地图中找到枪械,但一枪下去,只是把一些怪物打个血皮而已,之后就完全不知道自己要干什么,完全不推荐。
3.杀手寓言
这是一款通过漫画的分镜来完成战斗的游戏,玩家将扮演一个杀手,通过在右边的漫画页中,利用手中的漫画分镜来完成关卡,在之后还能设计卡牌以及得到新的分镜,并且每个回合都是固定的,需要在五个回合之内消灭所有敌人,玩家并不会受伤,只会减少漫画页的格子。
和之前某个游戏差不多,利用改变漫画分镜的顺序来让主角逃脱的游戏,本作在刚上手的时候还是挺好玩的,但后续就有点无聊了,地图还是那一张,也就是增加一些敌人而已,拿到的漫画分镜无非就是近战或者枪械一类的,看玩家想走哪一个流派?
4.渊域
这是一款以克苏鲁为主题的第一人称射击游戏,玩家将在一个地下设施中醒来,然后一路杀出去,但完全没有前因后果,射击的手感也不算太好,色调也比较灰暗,怪物和敌人能够增加一个对比色就更好了,有时候根本看不出来,还有就是关于地图设计太多弯弯绕绕的,很容易迷路。
5.生化女神:末日开端
这是一款类生化危机的游戏,刚上手时就觉得人物的动作很僵硬,射击的手感还算可以,但这建模属实让人提不起兴趣,特别是游戏还有擦边的玩法可以更换服饰。给人一种很廉价的感觉,游戏的物理效果也挺差的特别是在丢手雷的时候并不能精准的控制落点,整体来说不算好玩。
6.孤山独影
这是一款攀岩模拟器,可能只有那些爱好者才会游玩的游戏,游戏中的玩法就是控制,人物的手和脚在一些地方落脚,从而不断攀爬至顶点,另一个亮点,那就是游戏的画风相当不错,可以当做一款风景模拟器。
7.Constance
这是一款2d手绘动作冒险游戏,游戏体验上更像是类银河恶魔城,在游戏初期,笔者玩得很开心,但直到城镇之后,那两个同时移动的光球属实有点难过,算是比较难的跳跃游戏,只能说比较适合魂系玩家精美的画面以及流畅的动作,适合用来挑战自我,手残党慎入。
8.THE CUBE,SAVE US
这是一款以末日为背景的近战战斗撤退动作游戏,影响最深刻的还是游戏的建模以及服饰,算是与《第一后裔》有着异曲同工之妙,玩法就是组队进入大地图然后搜打撤,撤离拿到的物品以及货币就能在商店中消费,感觉游戏中的服饰将是玩家的一大动力,但引导挺差的,基本上全要靠玩家自己摸索嗯,且地图也不是一个大地图,而是由一堆小型区域组成,当玩家在某一个区域逗留过久的时候,还会进行关闭,要求玩家去到下一个区域。撤离的设计,也挺奇怪的,会有一个立方,当玩家选择互动时就能传送物品出去,但也会死亡。
9.Painkiller
本作是一款第一人称射击游戏,在听到几个好友都说好玩时,自己也去玩了,但体验上和《喋血复仇》差不多,沉浸感不强以及一些不怎么样的任务,涉及特别是刷怪这一方面,如果不是有人连接的话,还是挺烦的。
序章的体验还是不错的,不仅引导很好,枪械的手感以及战斗都相当顺畅,但是之后游戏的服务器就疯狂断开根本不稳定,之后的章节也挺糟糕的,不仅玩家没有目的,一些地图设计也挺差劲。
怪物方面更是直接开堆,本来序章里只需要几秒钟的时间就能解决一个大鬼,结果到了联机时,用完整个紫条还是没出现处决按钮,再就是疯狂推怪,怪物并不是一波一波的来,而是不断刷新这一点,就相当烦呀!玩家的子弹又不是无限的,也不是轻松就能解决。
本作并不能算是新品节的作品,而是临近发售期间搞了一个试玩版而已。游戏目前已经发售,看这评分以及评测数怕是不妙啊,等个骨折,再和朋友一起体验,可能才是最优解。
10.REANIMAL
本作应该是这次新品节中笔者玩到最好的作品,游戏的完成度很高,特别是沉浸感这一方面做的相当好,游戏的重点是在于探索这个世界,再加上一些追逐战,感觉还是相当刺激的。打
完才发现,这是开发过《小小梦魇1+2》制作组的全新力作,重点是可以拉一个朋友进行联机,比较适合朋友以及情侣也游玩,难度并不高,只要有一个人引导就能过关,总的来说,相当期待。
11.Tears of Metal
这是一款类似于骑马与砍杀的作品,也很像无双割草游戏,但主角的回血手段比较匮乏,还是闯关制的。当
到达下一个关卡时,血量并不能回满,所以容错方面太低了,但主角的性能很高,有着各种连续技,打击感倒是挺爽快的,还能升级部队以及一些物品给玩家提高战力,算是一款不错的动作游戏。
12.牛马三百六十行
这是一款搞笑的生活模拟游戏,玩家将在一个大地图里与AI或者朋友进行同台竞技,简单来说就是卷,通过去不同的工作,买不一样的物品,证明自己过的比其他人要好。除了传统的职场生活,还有一些另类的玩法,比如说收藏家城市中完成任务之后,就能得到他们。
和游戏的名字也相当符合,画风不错,但游戏里面的引导实在有点太差,如果像回合制一样,就挺不错的,然后玩家们选择各自的行动以及规划,要不然的话看着太混乱了,根本玩不明白。
13.林间暖巢
这是一款模拟生存游戏,玩家将扮演一位从大城市归乡的蜀黍,却意外发现自己以前的家竟已破碎不堪,于是在冬天进行外出砍柴、寻找食物、修建庇护所以及探索周边等等活动。游戏的手绘画风也相当不错。在游戏进程中,有着明确的目标,甚至还有不错的引导选择,要建造的目标时,还会在图中显示需要的素材。
算是一个能在冬天游玩的温馨故事,模拟生存建造方面很不错,上次玩家在地图中都能找到各种蓝图,是关于家具的。可惜DEMO的流程并不长,一个小时就能通过,还把稿子给砍了,限制玩家去到不同的地方,很期待正式版的推出。
以上就是笔者在本次新品节中游玩的作品,虽然也玩了其他作品,但上手之后发现根本不好玩,所以说完到高中就只有这几部作品,但是不知道大伙,都玩了哪些游戏呢?欢迎在评论区留言讨论,或者安利好玩的作品。#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #单机游戏 #pc游戏攻略评测


