萌新团队挑战游戏开发 日志02
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基本上的关卡已经确定下来了,角色和墙体已经基本确定下来了,还有一些小机制上的美术和程序需要实现,策划的工作可能后面加一些文案?()
本来还想着搞六关哈哈 总之我们没什么时间了
加油加油加油
在这段时间我们都有了自己的第一次突破
💤从来没做过游戏的程序 好觉,从看教程崩溃 用ai也崩溃,到现在安然地做程序融会贯通,不过她到现在还在不喜欢一些ui的部分
🍉一直很讨厌策划的策划兼美术 恐龙大西瓜 ,为了让我们继续下去选择了她也非常头疼的关卡策划,发现其实自己还挺喜欢做这个的?()
🪵因为美术成绩很差的不敢碰美术的 美术兼程序 碳素笔 ,第一次尝试画像素画居然就是做游戏美术,但是也喜欢上了像素画
感觉总体下来还是有收获的,这就已经很好了#聚光灯gamejam开发者日志


