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【开发者更新】开发者日志04
时隔数日,又双叒叕是一篇开发者更新
目前进入到全面开工的环节,各方面都在推进进度,相信要不了多久我们的作品也能够正式上线,与大家见面。不但如此,我们也找来了音乐音效方面的专业协助,对于项目来说也是一个极大的帮助。
关于具体的制作层面,各位程序发挥出色,整体的推进也是稳步的进行中,在大体的框架逻辑大致完成后,便着手于具体机制,组件方面的编写,修改与完善,其中也包括摄像头逻辑的整理与制作。
而美术在经过沉淀以后,也开始进行稳定的产出,并且也正在形成自己的风格。这也是我们所希望的,我们固然很难创作出多么优秀的作品,所以我们希望它能够独特一些,与众不同一些。



部分美术内容展示
目前的项目即将进入到最后的冲刺与迭代的环节,虽然进度不错,不过在程序方面,依然存在一些细节方面的缺漏和不一致,仍需要更改。以及也许会出现一些新的好点子,也需要更多的沟通交流,才能决定是否落地。美术方面,虽然速度已经提了上来,但依然有不少的内容需要完成,也只能够多多努力。
接下来,团队会凭借着已有的内容,在引擎内组件关卡原型并且进行测试,不断优化程序,美术,以及音乐音效方面的内容,并且力求带来一个更好的基本体验。
接下来也会持续跟进开发流程并且发布日志。虽然游戏目前仍处于开发阶段,但未来也会不断与大家沟通开发信息,也欢迎各位发布意见,合理讨论。





