《缺氧》后继有人?来看看这个充满魔法世界的奇幻之岛
2025/10/22827 浏览综合
《缺氧》曾经许多人奉为神作,作为一款比较硬核的基地建设模拟经营游戏,想玩真正意义上玩明白缺氧,需要同时具备数学、物理学、化学、建筑设计学等诸多学科的基础知识,说实话,游戏虽然好玩,但在没有经验的情况下贸然游玩只会玩得云里雾里,并且这款游戏属于2019年的老游戏了,六年过去了,似乎还没有出现一款同类型的游戏。
但是如今,它来了,《遗民天境》在此次新品节正式开放了它的demo测试版本,游戏的画风相较于《缺氧》更加可爱,这是一个充满魔法与建造的世界,本作中,我们将领导着几个类似树精的小人,一步一步将我们的据点做大做强。并且还需要解决温饱,制作装备,建造房间,研究魔法,当自己脑中所构想的世界逐步变为现实,你也会从中不断的获得正反馈,这也是这一类模拟经营生存建造游戏的共同魅力。

值得一提的是,虽然这款游戏与《缺氧》有很多共同之处,但相比《缺氧》的硬核,本作更偏向于简化和轻松,就拿目前Demo版本开放的简单难度而言,玩家们虽然需要解决小人的吃饭问题,但是他们饿了也只是工作效率大打折扣,并不会因此而饿死。除此之外,小人并不需要睡觉或者娱乐,而且资源基本上都是可以从地图上的资源点不断刷新采集,所以玩家们并不需要去为了小人的吃喝拉撒而着急。

当闲来无事时,你可以尽情到地图上的各个区域进行探索,无需担心探索未知会带来损耗和风险;由于游戏中建筑的拆卸是无损的,因此你也可以在空闲之余尽情调整自己的方针,不断完善自己的基地,并最终建造属于自己的宏伟帝国,作为云上居民就是随心所欲口牙!

你甚至还可以把这款游戏当成一个挂机桌游进行游玩,只需要布置好任务,坐等小人完成,然后忙完事情再布置下一步的任务即可,毕竟谁不喜欢有几个任劳任怨的小人陪着自己当牛马呢?这可是《缺氧》所无法带来的休闲游戏体验。

个人感觉这款游戏最有意思的是它的魔法系统,通过研究和建造魔法雕像,你就可以来为小人提供各种不同的加成,甚至还可以利用道具不断的反射一种名叫“幽波”的魔法光束,从而进行各种资源的全自动采集,如果你有能力的话,就可以设计出各种复杂高效的“线路”,如同《我的世界》红石线路一般,衍生出许多有趣的玩法,当无数复杂的线路井然有序的进行着,那种自豪感油然而生,我也终于可以体验现实中“理线”的乐趣了。这个玩法也拔高了这款游戏的上限,这无疑极大的延长了可以游玩的时间,不会因为低生存难度而快速的丧失游戏的乐趣,这一块我也是希望后续的版本中能看到制作组更多的巧思。魔法真是好东西!

从散布在地图中的冷冻仓以及破败的城堡中遗留的科技来看,这款游戏的背景应该是类似后科幻时代,感觉在这些古建筑身上,应该会衍生出许多精彩的故事,不过demo版本并没有展开叙述,这倒是可以理解,毕竟模拟经营类游戏本身也不需要剧情加持,我们只需要知道这是个科技与魔法并存的世界就好啦。呱,我要看魔法部落和机械族大战口牙!

而且本作中的小人除了本身的属性和装备外,还可以对他们进行各种改造手术从而增加他们的各种属性,不过这部分制作组还并未完善,需要我们在后续版本才能看到,这里也是小小的期待一下。



