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活起来的文物| 开发者日志 #03

2025/10/2211 浏览
哈罗,大家好!小魂我又来啦!有没有想我呀?
听说了吗?在神奇的T市,新开了一家神奇的博物馆,据说里面的文物,不仅丰富精美,而且有自己的“生命”,清风吹来,石头上的神鸟腾空而起,日升月落,画中的人家开始劳作。风雨雷电、春夏秋冬,无所不有,奇妙之极。
这其中小魂最喜欢的就是一幅巨大的国画,山水云烟,天上飞鸟、河中大鱼,皆悠然自得,真如仙境一般,不知道这幅画中的人们,过着什么样悠然闲静的生活呢。
好啦,到闭馆的时刻啦,下一次将给大家带来更多关于这家博物馆的消息,敬请期待哦。
01:26
我们的游戏完成啦! | 开发者日志 #06截图
我们的游戏完成啦! | 开发者日志 #06
哈罗大家好,我是小魂,我们的游戏开发完成啦! 它现在正在上线,准备试玩,欢迎大家来尝试。 虽然很粗糙,但是团队里的大家都在尽力的塑造一个奇幻世界,活过来的文物?这是一种BUG吗?! 在游戏里,有人有灵魂,有神仙,有神兽,而在我们最初的设想中,这里还应该有天上,地下,人间的三界,有东海的仙山,有升天的路,有一整个像山海经一样光怪陆离的世界。 唉~本来想休息一下的,但是看到团队里的其他成员都还没有松一
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角色美术与灵感 | 开发者日志 #01截图
角色美术与灵感 | 开发者日志 #01
亲爱的各位玩家朋友们,大家好呀!我是焦点工作室的特约记者小魂。 今天和大家聊聊我们游戏里的主角美术,看看她是怎么从创意构思一步步走到大家眼前的。 先给大家呈上这张人物设计图,这是一位西汉时期的少女,她身着的传统服饰,交领右衽,腰间束带,衣袂飘逸。整体设计线条简约却韵味十足,既体现出汉代服饰的典雅端庄,又通过灵动的线条赋予了角色一种独特的灵动感。 而这样的美术设计灵感来源于马王堆帛画和西汉砖石画: -
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游戏开发展示 | 开发者日志 #04截图
游戏开发展示 | 开发者日志 #04
今天小魂带来的是程序这里的效果展示,我们的游戏核心解谜代码已经搭建完成啦,已经进入了开发冲刺阶段。 我们的游戏参考了很多经典解谜游戏,将时间变化机制融入其中,目前程序和美术音效都在全力产出内容,希望下一次可以有一个可展示的版本来给大家分享! #聚光灯gamejam开发者日志
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美术设计思路分享 | 开发团队分享截图
美术设计思路分享 | 开发团队分享
西汉风格美术整合设计思路 核心基调 以西汉砖石画“简笔质朴”为形,取古画山水“淡墨气韵”为魂,让角色、场景、道具既保留汉砖拓片的硬朗轮廓,又融入山水小卷的温润意境,整体呈现“砖拓风骨+水墨气韵”的统一风格。 一、角色设计 - 线条:沿用砖石画“一两笔定姿态”的极简线条,勾勒交领右衽的衣袂,衣褶以“块面褶皱”呈现,仅保留关键轮廓,无多余细节;女主服装以马王堆汉墓锦绣曲裾深衣为原型,其余人物参考国画、
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BUG里面找游戏 | 开发者日志 #00截图
BUG里面找游戏 | 开发者日志 #00
2025年10月14日 ⭐大家好呀,这里是焦点工作室! 在个分工明确又爱琢磨的小团队里~ 有两个策划💡负责脑洞 还有一个程序🖥搞定代码 当然少不了两个美术🖌制作视觉效果 以及一位音效🎶搭氛围 而最最最最最重要的就是我! 特约记者小魂,为大家带来工作室的最新动向! ⭐拿到题目“你确定这是BUG吗”后,团队里的大家畅所欲言:以前见了BUG就头大,总想立刻修掉;现在反而要在那些“能跑但不对劲”的地方创造
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开发冲刺阶段| 开发者日志 #05截图
开发冲刺阶段| 开发者日志 #05
我们的游戏大部分内容已经完成开发啦,团队成员都在全力冲刺,过两天应该就可以和大家见面啦。 《魂归去兮》作为一款古风解谜游戏,玩家需要在活起来的文物世界中,探索解谜,了解古人对生死、神仙的想象,也许还有更多未知的传说潜藏其中。 #聚光灯gamejam开发者日志
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超级大麻烦 | 开发者日志 #02截图
超级大麻烦 | 开发者日志 #02
大大大大大大麻烦!小魂发现队友们都愁眉不展,听说方案进行到一半进行不下去被推翻了,这样的大新闻,小魂当然要第一时间关注了。 于是小魂特地找到了队长,进行了犀利的采访! 小魂👻:目前为止我们游戏开发情况怎么样? 队长🚩:游戏我们的体验、研究事件比较长,游戏灵感比较丰富。 小魂👻:那到目前为止我们游戏开发情况怎么样? 队长🚩:我们的游戏创意是想在传统文化的氛围中,结合比赛主题,讲好传说故事,提高团队开
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文化背景和谜题设计 | 开发团队分享 #01
小魂今天带来队长与策划的分享,为大家讲解我们是如何想到做这样一款游戏,以及游戏是如何设计出来的。 一、游戏背景 我们的游戏描绘的是一个人从死后到升仙的过程,整个世界观来自西汉早期的道教文化,其中光怪陆离的神仙妖怪颇有山海经的味道。这个灵感来自于马王堆T型帛画,所有元素都是由西汉时期的墓葬文物和道教文化衍生出来的。 马王堆T型帛画描绘了人间、地狱、天堂的三重景象,人死后从人间的祭奠,到神兽引导升天的
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游戏攻略 | 开发团队分享 #00
我们的游戏已经发布两周了,收到了很多玩家的喜爱,小魂非常开心,也有一些朋友反馈说玩的懵懵的,卡在了解谜中,小魂特地给大家带来游戏的攻略,方便大家在卡住的时候参考。 第一关: 第一关比较简单,只要点击了主角的灵魂、哭泣的父母、停放的尸体,就会触发灯突然熄灭的事件,然后依次点亮每一盏灯就可以了。 第二关: 这一关主要需要玩家点击左上角的日晷来改变时间,从而改变每张图上的场景元素。 这关有五张图片
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