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开发日志3

2025/10/2215 浏览综合
从赛道到牧场——马术AI与成长系统的诞生
"代码不仅是实现功能,更是创造生命的过程。"
里程碑时刻:马术AI系统的完美落地
经过数周的密集开发,我们迎来了项目的重要里程碑——完整的马术AI系统正式上线。这不仅是一次技术升级,更是为游戏世界注入了真正的灵魂。
🏁 六马竞速:智能与个性的交响曲
我们成功实现了六匹赛马同时竞技的壮观场面,每匹马都拥有独特的AI个性:
🎨 新坐骑模型的视觉盛宴
我们引入了全新设计的坐骑模型,每匹马都经过精心雕琢:
动态肌肉系统,随运动状态实时变化
真实的鬃毛物理效果,随风飘扬
细腻的表情动画,传递情绪状态
定制化装备系统,支持玩家个性化装扮
主界面重构:用户体验的全面升级
新的主界面不仅仅是外观的革新,更是玩家旅程的重新设计:
🎯 核心体验优化
智能导航:根据玩家进度动态调整功能优先级
视觉叙事:通过界面元素讲述游戏世界观
快捷入口:常用功能一键可达,减少操作层级
个性化推荐:基于玩家行为推荐合适的赛事和坐骑
展望未来:坐骑成长系统的深度规划
🌱 成长路径设计
即将推出的坐骑成长系统将包含四个维度的全面发展:
1. 属性成长系统
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力量 (Strength)    - 影响加速能力和负重
耐力 (Stamina)     - 决定长距离比赛表现 
速度 (Speed)       - 极限速度的基石
灵巧 (Agility)    - 弯道技术和障碍回避
猜你想搜
你干嘛哎呦的游戏 马术ai系统
开发者日志5截图
开发者日志5
数值系统:重塑动力核心 - 深度解析的四大数值支柱 精力,小动物跑动的动力来源, 跳跃,小动物的跨越坡度的能力 加速度,小动物的加速度 好感,小动物对你的好感,更加稳定#聚光灯gamejam开发者日志
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来玩吗?爆仓战士:回本姬截图
来玩吗?爆仓战士:回本姬
最近在追番久留美,觉得很有意思,就做了这个游戏。[表情_酷]
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01:36
这建模我真的笑疯了🤣截图
这建模我真的笑疯了🤣
#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏
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10.8大更新截图
10.8大更新
1.新增4个兵种 工兵:辅助,可以修复载具血量,放置障碍物 爆破冰:丢c4炸弹,延迟范围爆炸伤害 电磁兵:雷电弹射,多个敌人群体伤害 火焰兵:范围火烧,留下火焰区域 2.新增搜打撤玩法,打爆僵尸能掉落道具,道具带出来可售卖战备币 战备币可抽奖新角色,也可以用来购买战前物资。 新增25 3.新增角色成长系统,碎片可以用来升级角色,新增4个角色的天赋 4.可撤离后可以继续留着刷道具 5.新增精英怪,血
官方
开发者日志01 2026.10.7截图
开发者日志01 2026.10.7
第一篇日志,我和我的ai小伙伴讨论了很久。终于开始动笔了。 那么什么是涌现?? 在自然科学里,“涌现(Emergence)”通常指: 由大量较简单的组成单元,通过局部相互作用形成整体系统后,系统在宏观尺度上出现了单个组成部分本身并不具备、也无法通过简单叠加得到的新性质、新结构或新规律。 支撑所有涌现现象的底层机制包含五个关键要素: 单元与规则:系统的基本组成单元是什么,以及单元需要遵循的简单规则
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Hello bug反馈贴
有bug反馈给我呦
官方
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新游上线,爆仓战士:回本姬截图
新游上线,爆仓战士:回本姬
博主最近在看10月新番,Fx战士久留美,突发奇想做的这个游戏,希望大家喜欢回本姬喔
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【新游上线】今日bug计划截图
【新游上线】今日bug计划
1.排行榜不显示玩家昵称。 2.taptap后台没有成就数据。 3.other……
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《我乃大专巅峰》测试招募 | 找 Bug截图
《我乃大专巅峰》测试招募 | 找 Bug
《我乃大专巅峰》测试招募 | 找 Bug 大家好,我是《我乃大专巅峰》的开发者~ 读书这件事,其实很像修仙:境界一档一档往上爬,考试像渡劫,学校像宗门,同学像道友,熬夜像走火入魔。最狠的是——人会老,寿元会尽。我想把这套荒诞又真实的感觉做成一局可重开的 Rogue:课程表就是你的法宝,每一次排课、每一次抉择,都在赌你能不能在寿尽之前修成最高学历。 现在游戏开放了测试版本。内容还在打磨,一定还藏着不
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01:37
高中模拟器:那些年截图
高中模拟器:那些年
有没有朋友测试的,无广,希望您能给我宝贵的建议
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