策划,听劝,当个人吧!提几个游戏建议!
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好久没看直播,群里会员发了个总结,扫了一眼说可能要回调副本难度。我当时就坐不住了!
希望策划能看到。一直想吐槽。
一、关于副本难度
①有人说现在副本太简单,没骑士什么事。我就想说,调回到以前的难度,搞的跟你骑士有关系一样,还不是当个无能的丈F。
②再说说之前的难度,以羽国副本噩梦(门槛1800W),1斗1骑2奶(一个暗牧)平均2500,万氪队愣是打不到S。还要10W+的氪佬带队才能过,我们公会有氪佬撑着,会员流失比较少,但氪佬每天跟上班一样,一带就是半天,最恶心的是氪佬不出整装,看着队里一个个框框出装备,你知道有多恶心么(真跟吃屎一样)?
③最后说下马上要开的净化之庭 炼狱难度(门槛8600W),你能当个人么?接近20W氪都到不了,直接给氪佬气卖号了!
建议:实在想回调,稍微降低点数值,怪的技能改成单体,让骑士嘲讽一个人去抗,别再搞的那一群大BOSS,带着智障AI设定,一顿AOE,骑士没死,其他人全死了。
二、关于羁绊冒险
这个开出来当天,我就想吐槽,200刷新换一堆垃圾,垃圾还不如我200值钱。真就把玩家当日B人整是吧。后来更新你们调整成了100刷新,说明你们意识到了。
建议:
A简单点改,你给个免费次数,然后10、50、100的往上涨,循序渐进么。骗人Q都不会。
B复杂点改,就给4个,每个加刷新,免费、10、50、100的往上加。这样我有一个好东西,也不至于我去全部刷新。
三、关于公会
我是跟一群朋友一起进入这个游戏玩的,当时没准备建公会,也不懂。后来建公会也比较晚(开区10点,我们下午3~4点建的),一路靠着大家(黑奴)努力,从30几名到11名到现在的位面第1。
①公会战改版,我等了2个赛季了,这大饼画的是真大。就目前的公会战,本质是公会前9个人的战力决定了这场战斗的胜败。只要这9个人对面打不穿,这公会只有9个活人也能赢。
②公会奖励,这是我第一次玩个游戏,公会没有周期奖励的,包括管理层,真就是当黑奴用。
建议:①工会战改改吧,你哪怕弄个大乱斗,30V30自动打也行啊。
②给点公会周期奖励,哪怕结算点帮贡也好啊,现在商店都不够贡献换满折扣。
四、关于职业
我最开始玩的是骑士(1、2、3转都是),实话说骑士1、2转过图还行,2、3转PVP跟吃了S一样。4转转成了斗,5转不堪受辱转了贤神,如果说4转斗士是斗帝,那5转的贤者就是贤神,不是一个等级的,挑战赛能1秒4的存在。我玩的是个小万氪号,也就说下个人体验。
建议:求求你别再调整了,你满足不了所有人,还浪费那时间,甚至恶心了另外一群人(我就是那群人其中之一,5转斗士从测试服出来被砍5刀的男人),恶心跑的人是不会回来的。好好做内容,规划好后续的技能,这才是实际要做的。
五、关于赛季时间(重点)
一个赛季就那么点内容,没任何花头。半个月不到图和剧情全做完了,然后就是漫长的等,全靠卡副本时间。特别是第一个副本(没噩梦),3天装备就烂大街了。我仓库也有好词条装备,但我不想花钱去做成品装。#浅评一下
建议:赛季总时长不变,调整下赛季每个副本时间间隔?比如第一个本给个3~5天过度就好,第二个到最后第二个本给个5~7天这样。把赛季的时间都给最后个副本,这样大佬也敢做装备(比如天命装或者2套应对装)也有时间做装备,能更好的体验游戏乐趣。至于提前过度本时间,导致平民跟不上这个问题,以现在你们的心态,你们也没在乎(噩梦副本门槛和过S问题,我是会长我是深有体会,天天带一群嗷嗷待哺的,每次都是半天时间,然后晚上再带个半小时~一小时圣兽,货真价实的黑奴头子),但本质其实就是调整副本战力门槛,这个得你们自己算。

