【我的百分之一】+【星之翼】
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游戏名称:星之翼
游戏当时发售平台:steam
玩游戏的时间:最近
作为一名偏爱二次元竞技游戏的玩家,最初被《星之翼》吸引完全是因为机甲与美少女结合的设定 —— 东州风格的小玲、手持长步枪的光,每个角色都有着鲜明的视觉标识。但真正进入游戏后,我才发现这并非一款轻松的 “养成收集” 游戏,而是一场考验操作与策略的硬核对决。
刚上手时,我在训练场反复练习莱茵的弹幕输出和伊瑟尔的浮游单元战术,自以为掌握了基础操作,结果匹配对战时被老玩家按在地上摩擦。游戏的三维战场带来了前所未有的空间感,空中闪避、盾反反击、射击与近战的无缝切换,每一个操作都需要精准的时机判断。尤其在 2V2 模式中,Cost 值分配、角色定位搭配(前卫 + 后卫的经典组合)都暗藏学问,第一次遇到队友选双 3 费后卫的尴尬局面时,我才真正理解 “策略比战力更重要” 的含义。
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