Steam游戏评测 第844期《战地6》
2025/10/236 浏览综合
《战地6》近期的成绩可以说是相当傲人了,其首发在线人数更是直达73W+,远超《战地2042》的10W+、《战地5》的11W+以及《战地1》的5W+,毋庸置疑的成为了系列之最。截至目前,EA官方更是发文直称本作发售三日销售量破七百万份,破系列发售同期记录,于此同时披露了三天内有1.72亿对局被完成、在视频平台上游戏的相关内容被观看总共1500万小时等数据,目前各种活跃情况更是稳步提升中,游戏神奇的保持着非常稳定的日活跃用户,在用户流失的相对较少的情况下,游戏源源不断的涌入了新用户,可以说《战地6》完美的达成了EA所期待打造的长效实时服务的游戏模式,在现象级这条道路上《战地6》能走多远,可以说相当值得期待了
载誉归来
作为战地系列核心的多人模式在《战地6》中表现的相当稳健,部分元素的更迭近乎完美符合玩家的期待。《战地6》将《战地2042》中的专家系统回退成系列玩家更为熟悉的兵种职业系统,在兵种职业的加持下,作为系列特色的大战场背景之下不同兵种分类之间的团队配合再一次的成为了多人游戏的核心。全能战神路人王,也从来不是BF的主题
此外,系列核心背景的大战场氛围在《战地6》被进一步强化,大量可破坏的环境元素相当程度的加深了大战场的临场感,没有游玩过的玩家大概很难明白伴随着耳机一刻不停传来的枪炮轰鸣声之下,身边的建筑物轰然倒塌,扬起一大片可见度几乎为零的烟尘,以及随着掩体的消失,敌我双方瞬间陷入中近距离肉堆肉混战的临场刺激感
并且,老实说大量的可破坏场景让游戏的战术选择并非陷入一层不变的境地,对于那些易守难攻的地形玩家也大可以对建筑物的破坏让双方尽可能的站在同一水平线之上进行对战,这种于地形变化带来的战局变化,让攻防双方的策略战术时刻处于动态变化的状态
另外,近期关于《战地6》武器配件的肝度也成为了玩家热议的一大话题,经过玩家实测单把主武器升至满级甚至需达3500次击杀,每把武器、每个载具独立的经验进度、武器等级解锁配件、载具等级解锁车载装备等等,都高度依赖的玩家的对局肝度,这在一定程度上倒逼着当下刷级攻略的盛行,而在玩家留存率的考量上,依靠高肝度的硬件精通经验值来让玩家投入更多的时间,是否能达成目的,还是会降低对局乐趣,将一场场竞技变成一次次的刷级经验,是否会消磨玩家的热情,这都需要打上一个大大的问号了。
本评测来自鉴赏家-西瓜






