大厂游戏长线运营是真心改进还是商业套路?

10/2334 浏览行业望远镜
曾经被吐槽“上线即爆雷”的游戏,如今靠长期更新上演口碑逆袭,这究竟是厂商的诚意还是无奈之举?
多款大厂游戏正从“翻车”走向“翻身”。《永劫无间》项目组近期因新赛季问题公开道歉并宣布进入“紧急状态”,承诺邀请玩家线下沟通改进方案;而《和平精英》的“地铁逃生”模式则通过高频更新和深度玩家运营,DAU突破3700万,成为长线运营的正面案例。
玩家社区对此看法两极分化。支持派认为,游戏品质确实在提升,官方“日更”级响应和玩法共创体现了对玩家意见的重视;反对派则质疑,这不过是厂商“先上线半成品,再慢慢修补”的套路,有玩家直言:“以前是买完整版,现在成了付费测试员。”
大厂对“买断制”的回归也引发热议。面对《归唐》、《影之刃零》等作品纷纷强调“纯买断”,玩家既期待又担忧:这究竟是精品化的决心,还是另一种营销话术?
各位玩家,你们最近玩的游戏是越更越好,还是感觉成了“测试员”?欢迎在评论区分享你的真实体验和看法!