外挂与脚本,自由交易永远的痛

2020/11/041849 浏览好游推荐
不知道从何时起,禁止交易已经成为游戏设计默认的选择,即使号称支持交易系统的多人游戏,也用大量的锁定与强制规则来进行阉割,根本谈不上“自由”,但这并不是说自由交易系统不吸引人,恰恰相反的是,自由交易曾经是多人游戏最核心,最活跃有趣的玩法,而造成这一切的根源便是脚本与外挂,玩家在游戏消耗时间产生资源,并通过交易进一步获取自己想要的东西本来是一种非常合理的设定,这个设定的前提是资源保持应有的价值,要么与玩家劳动时间挂钩,要么与玩家充值挂钩,既要么肝,要么氪;而脚本与外挂则打破了这个基础,通过廉价的机器劳动成本——电费,直接拉低了玩家劳动获取资源的价值,最终导致资源快速泛滥,游戏经济系统崩盘,可以说,曾经死在外挂与脚本上的网络游戏比比皆是,玩家、游戏商双输,外挂脚本工作室暴利,甚至在多人游戏关闭了交易系统之后,还有人通过脚本外挂等手段,在仅剩的互动玩法如竞技场中获得优势,真可谓人神公愤。而所有能坚持长期运营下来网游如《梦幻西游》,《神武》等,均是在防止外挂脚本上面严防死守,下足了功夫和成本。而开发中的多人roguelike游戏安尼卡,在决定全面开放交易时,也给出了自己的解决方案。开放交易安尼卡世界
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