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根据《伊瑟》中瑞玛丽的技能机制分析,即使瑞玛丽自身处于被控制状态(如眩晕、沉默等),只要队友造成的伤害达标或场上有单位被击败,她依然可以触发被动叠加【刑罚】层数,并在达到上限时自动释放大招。以下是具体机制说明:                 1、被动叠加机制
  瑞玛丽的被动技能“断罪”规定:场上任意单位(包括敌我双方)受到伤害时,伤害量会按比例转化为【刑罚】层数。当层数达到最大值时,无论瑞玛丽是否被控制,都会立即释放大招
  此外,当有单位被击败时(无论敌我),瑞玛丽会直接获得满层【刑罚】,强制触发大招
2、控制状态的影响
  瑞玛丽的大招释放是被动触发机制,不需要主动操作。即使她被眩晕、沉默等控制效果限制行动,只要满足层数条件,仍会自动释放大招,例如在[网页14]中提到:“场上有单位死亡时,瑞玛丽会立即获得满层刑罚并释放大招”,这说明该效果不受控制状态影响。
3、例外情况
若控制效果直接禁止被动技能触发(如某些特殊封印类技能),则可能中断该机制。但根据现有资料,游戏内常规控制(眩晕、沉默等)不会阻止被动叠加和大招触发
4、实战意义
  这一机制使得瑞玛丽在肉队或快攻队中表现强势,即使被集火控制,也能通过队友的输出或敌方减员频繁触发大招,形成压制效果
总结:瑞玛丽被控制时,只要队友伤害达标或场上有单位死亡,仍会正常触发大招。
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