本次测试小结,未来计划,与新的目标
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大家好,本次测试即将结束。非常感谢每一个参与测试或者关注我们的玩家,我们收到了非常多的建议和帮助。以下是大家可能比较关注的问题的一些小结。
1.关于名将册的规则和新手福利
本次测试的新手福利和名将册概率,武将品质设定,武将合成分解,寻访等功能,大部分玩家都表示认可,因此我们决定会保持到正式上线。(也就是说,正式上线不会提高氪度,不会修改概率,也不会减少新手福利)。
除此之外,我们还会增加一些开服的限时活动(具体做什么还在讨论,也欢迎大家提出自己的想法),也就是新手奖励可能会更多。
2.后续的测试计划
我们不会再进行删档测试了。不过具体的公测时间还没有确定,我们会尽可能加快速度,争取尽早重新开服。
3.关于武将的计划
我们会在开服前,再调整一些武将的技能,调整的内容还是会发到这里,大家可以提前讨论。其实上线后武将调整也会一直保持,被修改的武将可以限时原价分解(包括最后1个)的功能已经完成了。
后续的武将扩展,我们在完成“合纵连横”的扩展后,会在开服时更新一个只有8个武将的小型扩展。除此之外,因为三国时期的知名角色非常多,我们计划在“三国云起”扩展中,再补充24个比较知名的武将。
4.关于PVE的调整
千里单骑会改为一个小型的标准的单人肉鸽玩法,增加更多事件和机制。
龚行天罚的敌方技能和挑战规则会修改。
5.关于美术的调整
部分大家普遍吐槽不好看的原画会重新画,比如许褚。
UI的风格和品质也会尝试调整,不过因为有些玩家已经习惯了,我们在改UI的时候,会先在这里发出来让大家看下。
6.新的玩法和系统
在下次开服前,我们会重点制作的是公会系统,以及公会系统内的公会战玩法。除此之外更多是现有系统的完善。
大家还有其他问题可以直接回复,我们一起讨论。
最后,新的目标。
通过这次测试我们确定了新的游戏定位与目标:公平不氪金,轻松全武将。
我们会坚持这个目标,做一个不一样的杀牌游戏。

