游戏开发日志10月14号
1. 完善角色武器拾取功能,在拾取第一把武器后后续武器无法拾取
2. 新增御剑飞行功能,增加可御剑飞行通过墙体
3. 新增炼丹炉道具,使用后放置在角色面前
4. 新增商店购买道具功能
5. 新增飞行道具传送门
6. 新增游戏计时
7.制作道具图标,并制作相应模型,制作游戏宣传图,设计场景地编
8.制作了投掷炸弹的敌人和远程弹道单位及其攻击预警
9.制作了喷火机关及其伤害逻辑
10.制作了炼丹炉的升级和爆炸逻辑并简单制作其对应状态下的模型效果
问题与风险
1.需要多种不同的在特殊情况下可被穿透的碰撞
下期计划
修改物品栏UI,优化物品使用方法
新增重开游戏功能
新增炼丹炉与回收炉相关功能


