游戏开发日志10月22号
本期进展
1.增加成就显示功能
2.修改排行榜上榜与排序逻辑
3.新增地刺陷阱
4.优化御剑飞行时,角色抗打断能力
5.修改暂停页面与开始页面UI
问题与风险
部分敌人模型不显示
部分成就解锁条件不正确,有时未完成也有概率获得对应成就
下期计划
修复敌人模型不显示的问题
新增对应成就获得方式的提示
优化部分成就获得的前置条件
优化主角使用不同武器时的区别
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