【开发者日志4】救命!屏幕前的玩家觉得还能做完吗

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⏳ 20天比赛结束倒计时:7天
截止日期悬在头顶,我们进入了前所未有的「高压模式」。
现状播报
距离死线只剩一周,三位制作者已经进入「半癫狂模式」:
  • 策划的精神气以肉眼可见的速度消失,每天对着电脑发呆,嘴里念念有词:"这里还能优化..."
  • 程序小哥连续72小时保持高效输出(伴随间歇性灵魂出窍)
  • 美术已经分不清是发烧还是赶稿上头的热,数位板上都是纸巾
“还能做完吗?”
这个灵魂拷问每天都在回荡
但我们的回答始终如一:
“做!做不完也得做完!”
策划组:
✅ 词条系统终于搞完了!
🚨 现在像疯了一样点点点找BUG
程序组:
✅ 基础测试能跑了!
🚨 现在进入"写bug->修bug->发现新bug"的循环
美术组:
✅ 立绘完成了70%!
🚨 还剩30%其他立绘和几个小界面
🌟 最后冲刺:
  • 程序:准备开启"机器人模式"
  • 策划:继续当"人肉测试机"
  • 美术:死脑快想死手快画!
虽然很累很慌,但我们还在坚持!
为了 deadline,冲啊啊啊!!!
测试卡牌拖拽
几位新猫咪出场
TapTap
游戏玩法优化中
TapTap
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