【开发日志02】美术惹

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兄弟你说,这扯不扯

TapTap
来了
做3D弹丸论破的来了(虽然弹丸论破也是3D的)
就像上一篇所说的
是打算做一个 全是美少女的推理游戏(类似于魔女裁判)
所以美术这块不能拉了(
当然 幸好 我们组的美术同学都很给力
大致分为四块
UI  地图 角色原画 角色模型
下面就放图吧,已经做了不少了

                                           UI部份

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这次的UI同学是真的 SSR
先放这些 后面慢慢来
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然后是地图部分

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就和我们的游戏名字一样 是 一个 暴风雪山庄(事故高发地)
是策划同学和TA同学一起负责的!
真的做的好!
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角色模型

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其实应该先放原画什么的吧(
一起放!
原画同学是在职做二游的原画
所以也有一股子二游味(
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主角 此花柚香
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模型!!!
还有别的模型以后放()
原画的话都差不多了
再来两张
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女仆小百合(这个会不会是凶手呢)
美术就先这样啦, 后面的日志会写一点程序音乐什么的,也会随机放美术的图喵(
TapTap
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