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灭虫游戏诞生记 - 开发日志04

2025/10/2313 浏览综合
✨本期战报:
【美术更新】
战斗页面:手绘地图块(三块)、单位状态(背包、状态数据、buff)
【程序更新】
解决游戏结束卸载场景功能问题,卡牌数据丢失问题
看了美术UI,更期待这款游戏啦!!
虽然近期大家都在全力以赴应对各种挑战,但是都在尽量保证进度~
还剩一周啦,继续加油~~
Ps.游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩哦~~
欢迎大家关注~~~提出宝贵建议
猜你想搜
这次鸽了我直接吃2 灭虫游戏开发日志
灭虫游戏诞生记 - 开发日志02截图
灭虫游戏诞生记 - 开发日志02
✨本期战报: ☑画面来啦~ 角色亮相: 我们的战士、虫虫敌人和武器的初稿已经出炉! 界面升级: 一系列界面UI初稿完成~ (美术老师还要精益求精,后续还会有更多惊喜迭代,敬请期待!) ☑声音来啦~ 音乐 Demo 已上线,氛围感拉满~ ☑可玩度增加啦~ 卡牌设计更新、单位阵营系统、背包可视化(允许丢弃部分) ---------------------------------------------
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灭虫游戏诞生记 - 开发日志03截图
灭虫游戏诞生记 - 开发日志03
✨本期战报: 01 卡牌仓库与队员仓库逻辑走通,数据对接尚未接入,后续再连线 02 地图切换与主菜单结构完成,操作更直观流畅 03 撤离与结算功能落地,战斗结束也不慌 04 BGM完整版上线,先来试听预告,氛围感拉满 风险就是肝肝肝肝🤯💥 游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩哦~~ 欢迎大家关注~~~提出宝贵建议 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯g
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灭虫游戏诞生记 - 开发日志05截图
灭虫游戏诞生记 - 开发日志05
✨ 本期更新速递:近战来了!战斗和角色表现大升级! 01 地图绘制中! 🗺️ 02 战斗系统大革新! 🚀 * 新增近战攻击,战斗更多样! * 智能索敌,瞄准更省心! * 武器持握与指向优化,表现更自然! 03 阵营交互优化,为新玩法铺路!⚔️ 04 角色表现升级,动作更细腻!👥 团队正全力冲刺版本完成,敬请期待! 💪 #TapTap聚光灯 @#聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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灭虫游戏诞生记 - 开发日志06截图
灭虫游戏诞生记 - 开发日志06
打包送审啦~~ ✨游戏名称公布:异星行动 游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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