【开发日志03】程序惹

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TapTap
其实有点不知道怎么写
因为俺不是程序,俺代码这方面不是近乎,就是0
只能把程序老师们的状况和进度介绍一下
这次是使用的 UE
队伍里面有一个在职ue大佬和两个unity转ue的同学(
设计了四个系统 然后主程同学负责两个 剩下两个分别由两位程序同学负责
四个系统分别是:
文字AVG对话系统
辩论系统
3D场景内探索
线索背包+UI
TapTap
简单说下进度
主程大佬很厉害,差不多一个人做完了(?
然后剩下两位同学也在加油(不过确实这次程序人好像有点少)
TapTap
进度做完了预期的60%吧(不断砍玩法
确实是对于同学们工作量不小
TapTap
策划同学也负责了很多蓝图和地图
TapTap
其实写到现在有点不知道咋写了(
总结下来就是,进度还算健康,同学们也有在努力(
感觉,感觉未来可期(虽然项目结构好像有点乱
不过没关系,好的游戏都是石山
TapTap
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