《BUG也疯狂》开发者日志day7,BUGorTRICK?

投票10/24502 浏览综合 包含 AI 合成内容
TapTap
BUG也疯狂机制抽奖
登录后查看开奖结果
今天是参加TapTap聚光灯21天Gamejam的第七天,前几天都是搭建场景什么的,现在开始制作游戏里最重要的TRICK部分了(当然,也可以说是BUG)或者两者都不确定,需要进行询问,首先我们制作了第一关地图的扩展部分,因为这么短的地图确实无法设计太多的“机制”,需要地图变得复杂一点才行,所以我们向某包小姐姐再次请求生成多一点的地图提示:
TapTap
地图提示
好了,她为我们生成了更多的地图,扩展了地图的样式,下面我们要在第一张地图的基础上进行扩展编辑:
TapTap
扩展地图
这样的地图还是不够丰富,现在有了沟壑,可以让主角掉下去,增加了难度:
TapTap
增加元素
但是还需要一些机制(或者BUG),要加入什么呢?大家可以参与进来,一起设计
加入什么机制(BUG)呢 (最多选4项)
浮桥
13.9%
下面的弹跳trigger
22.2%
空气墙
16.7%
传送门
33.3%
dead pad
0%
变大变小trigger
13.9%
比如在天空中加入浮动的桥,这样玩家可以更多的进行挑战:
TapTap
加入浮桥
给浮桥加入脚本,调整漂浮距离,让其在天空中漂浮,但是移动范围有限:
TapTap
浮桥脚本设置
现在,现在我们测试一下关卡:
我们发现一个奇异点,貌似是BUG,也就是角色跳跃沟壑的时候没有完全跳过去的时候挂在了墙壁上,但是利用这一BUG可以爬上去[表情_喷][表情_汗][表情_吐舌头],这其实是很多横板跳跃类游戏会遇到的一个问题。
TapTap
BUG发现
然后我们继续加入“机制”:
TapTap
下面加入机制
我们在很长的一个沟壑下面加入了一个“机制”,当然这是一个隐身的机制,玩家看不到的,给它挂一个脚本:
TapTap
给机制加入脚本
调整参数,然后继续测试:
我们看到,玩家如果直接跳,一是跳不到浮桥上[表情_斜眼笑],二是会掉下去[表情_大笑],跳不过去,但是有了这个”机制“之后,就可以很神奇的到达彼岸,”你确定这不是BUG吗?"[表情_尬笑][表情_捂脸哭][表情_疑惑][表情_歪嘴笑]
好了这次就开发到这里了,夜已深,该卧榻了,明天继续开发其他的“机制”,还有很多“机制”等待着玩家去发现,还有后面的好戏~[表情_吃瓜]
抽奖继续,已经获奖的小伙伴别忘了加群,将自己的ID发到群里,领奖![表情_期待]
139
37
243