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开发者日志#05
本期进度:第三关大致框架已经设计好,本关卡计划设计一个黑洞(黑色球体),玩家需要依靠手中的武器。将这个黑洞,也就是游戏中的恶性Bug给消灭掉,看似简单,其实暗藏玄机,玩家在前两关的行为都将会对这关产生一定的影响,也就是某些看似不合理的BUG,具体效果需等待游戏上线。目前的问题是程序有些地方写的感觉比较繁琐,还在寻找可优化的部分,希望能在游戏上架前将游戏尽可能优化到最佳状态
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。下期计划:应该会将第二关的音效环境的具体效果向大家汇报,同时将第一关的音效进行最终测试并进行完善
#聚光灯gamejam开发者日志
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