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开发者日志#06
本期进度:本期主要是将第一关的音效进行了完善,目前包括人物的移动、交互,以及环境声,AI的发声,游戏背景音乐等都已经测试并且成功运行了。第二关基本上是延续了第一关的设计,除了发射弹幕的AI是运用了重新设计的音效。游戏背景音乐整体比较轻快,我们尽量以个人的理解来营造出虚拟赛博的氛围。同时,我们将关卡之间的过场动画进行了设计,目前开场动画已经制作完成,在下期应该会将过场动画整合到关卡中,使游戏更加完善。但在我们加入音效的过程中,想着先打包一个测试版本来看效果,但是打包时出现问题,由于我们是外接Wwise来制作音效,打包后引擎没有将其打包到游戏中,导致游戏没有声音并且不时会崩溃。目前暂时没有找到解决方法,希望下期发布时能够将这个问题解决
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。下期计划:希望能够将上述问题解决,同时将过场动画以及触发的对话等整合到游戏中,进一步完善游戏完整度。
#聚光灯gamejam开发者日志
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