开发者日志 #1 - 项目启动!
大家好!我们的GameJam作品——《放过周一吧》项目启动啦!🎉
🎮 本期进展:
· 核心框架搭建完成:Unity 2D项目已就绪,为双端(移动端优先,尽量做PC端)构建打下了坚实基础。
· 主角“小明”动起来了:我们成功实现了移动端触摸滑动与PC端键盘控制两套输入系统,小明同学现在可以听从指令在场景中自由移动了。
· 动画状态机配置完毕:Idle(发呆)、Walk(奔走)等基础动画状态已就位,虽然目前的动画还比较简陋,但小明的校园生活已经悄然开始。
⚠️ 问题与风险:
· 移动端的触摸灵敏度仍需精细调校,目前在“过于灵敏”和“略有延迟”之间寻找完美平衡点。
· 两套输入系统在后续复杂交互中的兼容性,是需要持续关注的重点。
📅 下期计划:
明天,我们将深入核心玩法,搭建物品与交互系统,并为大家揭晓《放过周一吧》独特的游戏机制!小明为何会陷入循环?我们又该如何帮他破局?敬请期待!#聚光灯gamejam开发者日志

