开发日志【4】

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终于更新开发日志了!🎉
项目进入了真正“如火如荼”的阶段。
目前前两关的整体进度已经达到了约 80%,主要玩法和机制也都逐渐稳定下来。小游戏部分的核心类型已经确定——打砖块 + 雷电 的组合,节奏和反馈感都挺不错。
与此同时,第三关的开发已经正式启动。
这一关的主题暂定为 “梵高”,目标是在美术表现上更加炫酷、有冲击力,画面希望能融入一些抽象与旋转的视觉动感。
在音效与音乐方面,计划使用 Suno 来生成几段风格化的纯音乐,用于不同关卡的氛围铺垫。
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