简简单单说一下(1)(写不开了)
2025/10/24474 浏览
首先是关于枪的2000系数。开始我很好奇怎么算的,结果那些腿没有告诉我还骂我,还是六绝好心说的,我也认同了,但是今天看见了有人发的帖子,我意识到的确不严谨。
首先是破御,这个在后期基本就是吃不到的存在,更不用说瓦岗的99拳御,导致直伤减了0.25,追伤减了0.5625,这种严重损耗直接把拳按进了地里。
然后是所谓的奥义。我不知道是不是他们都氪满了,都拿拉满的25%说话,实际上大部分人要是白嫖不拉,加成才11%,或者像我拉了一部分,(我万剑归宗才加15%),非要拿拉满说事,并且还说什么这是常规就能吃满的,我觉得是不合适的
无视对局情况只看系数。真正玩江湖的都知道,怪是有防御的,按照防御公式5w防御就是50000/51800=0.965250965,96.5%的免伤,
1w防御就是10000/11800=0.847457627,84.7%免伤。这样你伤害再大,打免伤上也没用,为什么有的人都是有破防职业却避开这个不提呢?因为破防价值是不好计算的,就像4720在能破完防时就是无价的,在破不完还剩一堆就是废物的,具体能换算成多少攻击力??这个很难计算,也许可以计算,但比起只计算枪这种(刀其实也一样)基本不存在其他的因素,只有纯粹的伤害,是非常好计算的,所以也可以作为一个经典的靶子。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
之后就是大家都知道的,流血延后性与流血解除性,所以第二段的流血你不放到第二回合,是出不来的,当然也不代表我否认这段伤害,只是说会出现一种,能打死但是还要多活一个回合,或者是本来早就能打死,却要在这个回合里鞭尸的情况。
所以我在这里重新计算一下(多的不算了,就算一个计算量大的天魁)
天魁273%+60%×2
增益效果,18%(心法锐增)18%(心法流增)11%(奥义)20%(四艺)12%(五星玉虽然大部分人是拉不满的,但是我还是放在这里了)30%(技能锐增,这个只有流血能吃到)4.45%锐增(七级八卦)
本体加成:锐增18+4.45=22.45%,11%,20%,12%
273×1.2245×1.11×1.2×1.12=498.70495584
流血加成:锐增22.45+30=52.45%,11%,20%,12%,18%
所以一段流血伤害为498.7×0.6×1.5245×1.11×1.2×1.12×1.18=803.012493322
所以一回合打的伤害其实为803+498=1301
两回合打的总伤害为803×2+498=2104
如果被解除流血打的伤害为498
这些还都是没有在对方防御的情况
只能说智者见智,仁者见仁,大家看自己理解吧。
我从来都没有否定过枪系数高这个问题,或者换句话说,所有玩枪的都没有否定过这个问题,并且这是开服就存在的,为什么现在才提起来呢?可能是因为枪之前不够强是下水道的原因吧


