没有局外的肉鸽你能接受吗?硬核枪牢之《物理超度指南》!
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在现如今的游戏市场,很难想象一款以肉鸽、射击元素为主题的游戏竟然会完全没有做局外成长?
不是说不行,而是对关卡内部的设计要求会很大,除了《以撒》、《Noita》以外,好像还没有很出名的无局外肉鸽
不得不说,这是一个很“大胆”也很“复古”的设计,而前不久刚发售的《物理超度指南》就是这样的一款作品,作为世界排名前22的玩家(狗头),我必须告诉你,这游戏:
主要人少
爽是真爽,难也是真滴难!!那么游戏都有哪些特点呢??
变强纯靠构筑与技术,但没“钱”啥也不是
无局外肉鸽最大的特性是什么?
我想是绝对公平的对局!
在《物理超度指南》中,每次开局除了一把天使之弓外,其余的什么都没有
而我们的目标则是需要不断的击退一波波的怪物潮,直到世界恢复正常
听着很简单,但实际关卡内的压力巨大!!
主要容错太低了
如果说怪物数量多、节奏快,是明面的压力那么,血少,缺少恢复手段,以及碰撞就受伤的设计,绝对是隐藏在暗处的难点!
不买道具就一直是3点血...首先,在游戏中,我们的的系统主要会由三个部分组成,分别是:
商店内的道具、打怪掉落的武器以及能力卡
武器很好理解,我们每杀死敌人之后,有一定概率掉落随机但品质不同的武器,有机枪,有炸药,也有纯近战
种类还是挺丰富,不过弹药数量有限,另外,因为场上的怪物节奏会很快,所以拾取有一定难度
根据不同的场面来切换武器,给自己制造能够前进的道路, 也是一项小技巧
弹药只有boss房或者商店能补充,其余时候要么就再刷出一把同样的武器,要么就换武器用
而能力卡的话,则相当于我们的一项主动技能,也是通过刷怪随机获取,但是用完了就需要再刷,效果也有很多种,时停、无敌或是爆炸之类的~
而最后的商店道具则是游戏最为重要的部分,可以说,想要走得更远,就必须在这个部分有一个好的构筑~~
只有这里和BOSS房能加属性,各种道具效果如图上不过游戏在这里会隐藏着一个难点,那就是钱是有时效性的,你不捡的话,它就会消失~说到这可能有兄弟会问,我丢,这不是很正常的设计吗,为什么要单独讲?
NONONO~实际很有难度!
就像我前文中说过的,游戏中这个怪物潮来的太快,太猛了,每次捡钱其实都是有一定风险的,而且前期的武器伤害并不高,除非你运气好,开局就掉紫装,否则肯定捡不满这些钱!
锤子无敌!
考验反应力的Boss战
老实说,因为难度的问题,我目前只筹见了两个boss,感觉整体的机制都不算很难,但是很考验反应力,毕竟游戏本身算是个弹幕类枪牢~~
整个Boss房就是各种机关,各种子弹,我们闪避会有一小段无敌时间,就是需要用这个无敌时间来躲各种弹幕,没啥好说的,就是纯反应,但是还挺刺激的
———— 总结 ————
整个游戏的设计其实很简单,从这个价位跟体量来看,定位也就是个小品级游戏
但是它的攻击手感做的真的很好,那些怪物潮的一步步包围你的紧张感也很到位,你的每一个行动,包括捡钱,捡武器,切武器,都需要有很快的反应跟操作,主要玩的就是这点
不过我提个建议,血能不能加多一点,不买道具就一直三滴血也太少了。。。。
所以,如果你喜欢这种考验反应跟手速的肉鸽射击游戏的话,可以尝试尝试,想必不会让你失望~~~


