《幻兽帕鲁》发行部门拒用AI游戏,捍卫原生创作引发行业争议

2025/10/25385 浏览综合
游戏创作上是否能够使用AI一直存在着争议,像是先前《侏罗纪世界:进化 3》就因使用 AI 遭玩家痛批、《lolm》也因 AI 劣质宣传遭到抵制。 如今《幻兽帕鲁》先前才刚成立协助开发游戏的发行部门就表示,拒用任何使用生成式 AI 打造的游戏,未来恐陷真实开发战争,将捍卫原生创作理念。
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由于《幻兽帕鲁》的工作室Pocketpair成立了发行部门,该部门成立初衷便是希望协助资金相对短缺的独立开发者提供完善的开发资源,然而自从宣布消息在一周内就收到超过 150 件提案。不过其中却有出现许多使用生成式 AI 的游戏,让他们不得不声明,「人们可能会说我在说谎,但这就是事实, 我们不相信生成式 AI,我们想非常明确地表达这一点。 如果开发者的项目是主打 AI、Web3 或 NFT,那外面有许多发行商会乐意与你合作,但我们并不是你们想要的那个对象“。
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对此,发行部门负责人 John Buckley 还提到,预计未来几年游戏市场,特别是 Steam 平台,将会充斥大量质量低劣生成式 AI 游戏,他认为此等风气将会促使玩家间形成新的浪潮,而开发者与玩家将会为了真实开发引起一场争论战争,消费者将努力分辨哪些作品出自人手、哪些是机器生成,毕竟难保证 AI 打造游戏过程不会出现误判与错误指令, 而消费者将会支持努力坚持原创的开发者们。
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另外值得一提的是,对于 Pocketpair 而言其实也曾深受 AI 指控困扰,因为在去年《幻兽帕鲁》爆红后,就由于画面风格与部分翻译细节让外界质疑使用生成式 AI 制作,不过后来证实是当初制作名单不完整导致,直到后续更新完整内容,该争议才暂时平息,不管如何近几年各大公司,像是 EA 、微软都强调「AI 将引领游戏未来」, 如今 Pocketpair 持着与各大游戏公司相反意见,想必这是许多玩家非常乐见的理念。
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