【神秘奇观类后室搜打撤游戏开发日志Day2】

修改于10/2618 浏览综合
最后一周了,开发差不多从大家各自负责的板块到汇总了。
先展示下我们的核心机制成果。左划左移视角,看死角里有什么
居然是另一个世界?!
再向大家介绍一下我们的游戏吧,在上篇日记的基础上增加了背景细节。
这是一个发生在特殊迷宫中里的搜打撤游戏,玩家扮演的清洁工因意外落入其中,玩家需要在各个特异的空间传送门的帮助下搜集各个场景里的资源和通关道具,使用有限的武器应对各式诡异的实体怪物,玩家可以携带背包里的物品从随机刷新的撤离点返回安全屋,所有成功带出的物品会转化成通用货币,用于提升玩家的装备以及购买下一局的道具.注意!一旦在撤离之前被实体抓住,你将会失去所有本局获取的物品.
试着找到迷宫中的所有密藏吧,他们会将你引向何方,会是出口么。
还是看看远方的ddl吧,本来规划是在下周一前跑通第一版,但看起来有些困难
目前移动系统,背包系统,“传送门”系统,怪物系统,导师系统都差不多完成了(说起来,大家可以期待一下导师是什么哦)
小提示:和主角的职业强相关
接下来一周全力冲刺了!希望顺利完成!欢迎大家持续关注我们!
(呃啊,说起来,游戏名还没定)
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