【神秘奇观类后室搜打撤游戏开发日志Day4】

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突然发觉,游戏都快做完了,但名字还没定。
得靠聪明的大家帮忙想想游戏名哩!!!
再向大家介绍一下我们的游戏,大家了解完后有好灵感请一定要评论哦!
这是一个发生在特殊迷宫中里的搜打撤游戏。
玩家扮演的清洁工因意外落入其中,玩家需要在各个特异的空间传送门的帮助下搜集各个场景里的资源和通关道具,使用有限的武器应对各式诡异的实体怪物,玩家可以携带背包里的物品从随机刷新的撤离点返回安全屋,所有成功带出的物品会转化成通用货币,用于提升玩家的装备以及购买下一局的道具.注意!一旦在撤离之前被实体抓住,你将会失去所有本局获取的物品.
试着找到迷宫中的所有密藏吧,他们会将你引向何方,会是出口么。
今天把三个大场景拼合起来了!!!
在里面穿行非常有感觉非常有感觉。[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
人物模型也改成了清洁工经典的蓝黄配色
接下来就是把背包和物品系统接入,还有导师和人物系统
然后提取两天build一次测测bug
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