下载 App

[开发日志5]最新进度

2025/10/258 浏览综合
游戏计划是有5个区域,现在第3个区域快做完了,也不知道来不来得及.
之后就尝试爆肝,能做多少做多少吧.
第三个区域的特色是喷火器,这个视觉效果估计是没有时间去优化了,将就着看吧:
现在游戏的机制部分基本上都有了,剩下的任务是还有两个区域的关卡设计部分.
01:07:55
[贪吃蛇大冒险] 全流程截图
[贪吃蛇大冒险] 全流程
官方
02:02
贪吃蛇大冒险已经发布!截图
贪吃蛇大冒险已经发布!
这是什么游戏? 这是一个融合了贪吃蛇元素的冒险解谜游戏,你将控制着一条奇特的贪吃蛇在世界中冒险!你的任务是探索所有地方,解开谜题,吃掉所有食物! 机制! 推动:可推动场景中的箱子,激活开关,打开机关门. 高危环境:地刺,毒雾与火焰,需要精准走位与时机判断. 还有围绕着贪吃蛇要素构建的两种独特机制等你来探索! 大世界! 5 大区域 64 个图块构成的连贯世界版图. 解谜层层递进,路径重构与推动逻辑持
官方
1 赞
[开发日志-4] 记录一下截图
[开发日志-4] 记录一下
类闰跃之年的引导模式+一些知识锁,构成关卡,目前准备设计五个区域,每个区域都有自己的特色. 因为是知识锁,所以就不暴露完整地图和一些其它内容了,我尽快做完传上来. #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
4 赞
2 回复
[开发日志-6]不管最终如何,明天都要上传了截图
[开发日志-6]不管最终如何,明天都要上传了
关卡已全部设计好,现在在添加一些音乐音效,做一些其它处理. 游戏可能还有一些BUG,但是至少通关是没有问题的,我自己通关测试了几遍. 以前没有设计这种解谜游戏的经验,感觉有不少地方还能挖掘,但是来不及力. 就这样吧,预计能提供半个小时到一个小时的流程. 附上一张地图缩略 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
3 赞
1 回复
02:26
[开发日志-1] 简单记录一下截图
[开发日志-1] 简单记录一下
记录一下,敦促自己. 这次的GameJam主题为"你确定这不是BUG吗",那么和虫子之类的应该就无关了,总不能是你确定这不是虫子吧?我的理解: 做到让玩家在游玩时能够说出"这真的不是BUG吗?"就算是成功. 将BUG作为游戏中的一个具体概念,但这估计是偏题的,因为将BUG换一个概念词似乎也无所谓. 我肯定是希望玩家在玩的时候能说出"这真的不是BUG吗?"的,但这毫无头绪啊... 从一个朴素的玩家游
官方
1 赞