记录-新手攻略-关于石油的限制和格子的选择
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1.如果战力足够,直奔目标格子,然后圈地,节省石油。因为所有建筑都是越多越贵,所以需要优先占领价值更好的格子。
2.如果战力不够,只能先打能打得过的格子,然后修民居发展战力(萌新专属,老玩家应该很少存在战力不够的情况)。
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格子价值排行:
1.需求数量内的金矿、暗钢矿。因为矿的数量无法满足所有人,所以需要抢占。
2.黑石蓄能塔四周能增幅的格子。锈骨旁边没有增幅的格子,可以预定。如果被抢,建议等到有增幅的时候再抢回来。(注意尽量形成封锁,否则大家都可能抢,1个建筑的额外石油容易支付,一片建筑的额外石油就很难轻易支付)
3.位置比较关键的格子。游戏格子和围棋有点类似,可以卡住关键位置,然后自己就能占据一片区域,自己的家就是例子。如果能形成这种封锁,价值就比较高,比如把黑石蓄能塔附近的位置抢先堵上,自己就可能独吃四个增幅。又比如发射塔、国王塔等附近的格子。(具体位置,需要个人思考)
4.高领土值的格子的价值更高,比如2领土值>1领土值。领土值是发展的重要指标。
5.因为走路而必须打的格子。不要白不要。
上述排行需要参考石油的付出量进行取舍,比如"因为走路而必须打的格子。不要白不要。"又比如,如果石油十分充足,那就全都要。
(在进行包围的时候,需要考虑到飞行单位能够经过某些悬崖之类的格子。之所以推荐包围,是因为金币、暗钢不够多,或者电力不够,等后面资源丰富后,这些位置也可以都修上建筑,其中的度,需要玩家自己把握。)
备注:
1.0-8点,除非必要,否则不要进攻,会加石油的消耗。
2.除了石油,不要用弹头在商城购买物资,容易上头。尤其是芯片,真的让人上头。
3.前期不要用资源刷科技,容易上头。
4.游戏的部分区域是分时开放的,需要提前准备石油,到时间了就进入抢位置。(飞行单位可以从侧面先一步绕进去)
5.既然有包围,也要避免反包围。一个人的石油不够,可以和盟友配合形成包围。

