【开发者日志#4】配好了一些美术资产

修改于10/288 浏览综合
hello大家好,这里是艾斯威法,今天依旧由我来为大家带来游戏的进展~
游戏正式确定名字为《BUG杀机》(neta了黎明杀机),原本咱是录好了一个演示视频准备今晚放上来的,但关了电脑才发现还没发送到自己手机上,遂决定明天发。
问题与风险:
剩下的时间好像来不及做新系统了,只能先缩减需求了。
下期计划:
明天咱把UI面板拼好,关卡搭三个就能上架等审核了,看来咱终于能完赛了(喜)。
那么今天就到这里,更多情报,请等明天!
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