游戏环境“毒瘤”,你最最最不能忍哪一种??
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>>>报告核心数据速览
具体问题类型——
外挂作弊&恶意行为&账号安全&消极游戏
高发游戏场景——(顺序分别对应上述具体问题)
射击游戏《三角洲行动》等;MOBA《王者荣耀》等;交易、组号;排位赛、巅峰赛等
*值得一说的是,在移动外挂样本中,定制类的外挂占比高达 86.62%,相较 2024年同期的97.60% 有所下降,但仍然达到了较高的占比!
*在 PC 端游戏外挂样本中,射击类(FPS+TPS)游戏的外挂数占比是最高的。
🔥 “神仙打架”何时休?
——外挂依旧是头号公敌
【总结】PC端游戏外挂数同比增长238.2%,移动游戏外挂数同比增长162.5%
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]](https://img.tapimg.com/market/images/610b483249794a2c940493de52012190.gif)
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无论是《三角洲行动》这样热门的射击游戏,还是其他竞技类游戏,外挂作弊永远是玩家们痛恨的“头号公敌”。
虽然报告未公布具体数字,但明确指出这是打击力度最大、玩家举报最多的领域。
👉“锁头、透视、自瞄”——
在射击游戏中,这类能直接破坏竞技公平的外挂最为常见,严重影响了普通玩家的游戏体验,就不用多说了;
👉“演员”与“导演组”——
这种形式,存在高分段排位和巅峰赛中,也就是恶意操控对局结果的行为。
(一些玩家化身“演员”,通过故意输掉比赛来帮助特定玩家(“老板”)上分,形成“导演组”):结果就是严重破坏了排位赛的公平环境。
当然,除了开挂,让你莫名其妙“掉大分”的操作也是层出不穷,摆烂的摆烂,挂机的挂机,要么就是“口吐莲花”...
当然,随着本次报告的公开,腾讯也公开了相应的处理方法:
——多渠道治理与严厉处罚
技术识别与处罚——
利用AI模型实时检测异常对局数据,并结合玩家举报,对核实的外挂和恶意行为账号进行封禁、清除段位等处罚。
玩家举报通道——
游戏内的一键举报功能是发现违规行为的重要渠道。
法律手段维权——
对于外挂的制作、传播和黑产交易,腾讯及相关部门也发布生民,会持续进行刑事打击。
*但是这种的影响应该是很大,小规模个别玩家遇到的情况,就不知道如何了.....
不过就对黑产账号的打击力度,感觉还是可以的:
但是就黑产账号交易量而言,网上搜了一下,同比增长了20.6%......
感觉黑产链条的活跃度依旧很高啊......
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(文:yeah, but no| 图:官方截取、社交媒体热议)
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