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开发者日志#8不会音效的运营不是好的起名家
今栗
10/26
22 浏览
综合
游戏制作进入收尾阶段,队员们都在紧张地互相交接——
✨可面对“音效”这个团队的最大短板,实在没招,本运营也只好硬着头皮顶上(没办法,谁让我最闲呢),开启全网搜罗(寻找免费素材)。
✨好在,三位队友都加入了素材评审,直接在Excel里开评论区,进行二次筛选,聊得热火朝天。可能这就是团队的力量吧!
另外,我们也陷入了对游戏名字的纠结。四个人深夜轮番拷打DeepSeek,大战几百回合……结果?还是没有找到那个人人满意的答案。🤔
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